c# 线程状态

线程状态

在这里插入图片描述

Unstarted

当一个Thread类的实例被创建时,它处于未启动状态,这意味着当线程处于该状态时,该线程还没有开始运行。 或者换句话说,不调用 Start() 方法。

Runnable

准备好运行的线程被移动到可运行状态。 在这种状态下,线程可能实际上正在运行,或者它可能随时准备好运行。 线程调度程序负责给线程运行时间。 或者换句话说,调用 Start() 方法。

Running

正在运行的线程。 或者换句话说,线程获得处理器。

Not Runnable

Sleep() method is called.
Wait() method is called.
Due to I/O request.
Suspend() method is called.

Dead

当线程完成其任务时,线程进入死亡、终止、中止状态。

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C# 中的线程是操作系统中的基本概念,它表示程序执行的单个流程。线程是轻量级的,可以在同一个进程内并发地执行多个任务。C# 中的线程可以通过 System.Threading 命名空间下的 Thread 类来实现。 在 C# 中,线程的执行方式是通过抢占式的调度方式实现的。这意味着线程会被操作系统分配一个时间片,当时间片用完后,操作系统会将控制权交给另一个线程。这种调度方式可以使得多个线程在同一时刻并发地执行,提高程序的执行效率。 C# 中的线程可以通过以下步骤来创建和启动: 1. 创建一个 Thread 对象,并传递一个委托作为线程执行的入口点。 2. 调用 Thread 对象的 Start 方法来启动线程。 例如: ``` Thread thread = new Thread(new ThreadStart(MyThreadMethod)); thread.Start(); ``` 在上面的示例中,MyThreadMethod 是一个委托,表示线程的执行入口点。当调用 thread.Start() 方法时,操作系统会为该线程分配一个时间片,开始执行 MyThreadMethod 方法中的代码。 C# 中的线程还提供了一些常用的方法和属性,例如: - Thread.Sleep:使线程休眠指定的时间。 - Thread.Join:等待线程执行完毕。 - Thread.Name:获取或设置线程的名称。 - Thread.IsAlive:获取线程是否处于活动状态。 需要注意的是,多线程编程可能会产生一些并发问题,例如死锁、竞态条件等。因此,在编写多线程程序时需要特别注意这些问题,并使用同步机制来避免这些问题的发生。

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