1.匿名类型
var与new一起使用,创建匿名类型。
匿名类型只是一个继承自Object且没有名称的类。
当所有属性都匹配时,可设置如下所示:
var captain = new
{
FirstName = "Li",
LastName = "PengFei",
ID = 1,
};
var doctor = new
{
FirstName="A",
LastName="B",
ID=2,
};
doctor = captain;
如果所设置的值来自于另一个对象,就可以简化初始化器:
var per = new
{
captain.FirstName,
captain.LastName,
captain.ID,
};
2.可空类型
引用类型的变量可以为空,值类型的变量不能为空。
可空类型是可以为空的值类型。它(必须为结构)只需要在类型的后面添加“?”即可。与基本结构相比,值类型唯一的开销是一个可以确认它是否为空的bool成员。
变量值可以分配给变量?
变量?不可以直接分配给变量,需要一个类型转换
如下:
int x1=1;
int? x2=null;
int? x3=x1;
int x4=(int)x3;//如果x3是null 会产生异常
可空类型的HasValue和Value属性,HasValue返回true或false,这取决于可空类型是否有值,Value返回底层的值。
int? x5 = null;
int x6 = x5.HasValue ? x5.Value : -1;
对于可空类型,可以使用能用于基本类型的所有可用操作符如+-*/等。每一个结构类型都可以使用可空类型。