封装LambdaUtil 减少项目中的 if -else 判断

工作中,不可避免的写 if-else 语句,有的时候,会觉得看着不爽,

写个函数接口

@FunctionalInterface
public interface VoidFunction {
    void exec();
}

工具类


import cn.hutool.core.util.StrUtil;
import org.apache.commons.collections4.CollectionUtils;

import java.util.Collection;
import java.util.function.Consumer;

public class LambdaUtil {
    public static <T> void ifNotNullThen(T value, Consumer<T> function) {
        if (value != null) {
            function.accept(value);
        }
    }

    public static void ifNotNullThen(Object obj, VoidFunction function) {
        if (obj != null) {
            function.exec();
        }
    }
    public static <T> void ifNotEmptyThen(Collection<T> value,Consumer<Collection<T>> function){
        if (CollectionUtils.isNotEmpty(value)){
            function.accept(value);
        }
    }
    public static  void ifNotBlankThen(String value, Consumer<String> function) {
        if (StrUtil.isNotBlank(value)){
            function.accept(value);
        }
    }

    public static  void ifNotBlankThen(String value, Consumer<String> function,String msg) {
        if (StrUtil.isNotBlank(value)){
            function.accept(value);
        }else {
            throw  new RuntimeException(msg);
        }
    }

    public static  void ifNotBlankThrow(String value, String msg){
        if (StrUtil.isNotBlank(value)){
            throw  new RuntimeException(msg);
        }
    }
    public static  void ifBlankThen(String value,VoidFunction function){
        if (StrUtil.isBlank(value)){
            function.exec();
        }
    }
    public static  void ifNullThen(Object obj,VoidFunction function){
        if (obj == null){
            function.exec();
        }
    }
    public static  void ifTrueThen(Boolean isTrue,VoidFunction function){
        if (isTrue){
            function.exec();
        }
    }

    public static  void ifFalseThen(Boolean isFalse,VoidFunction function){
        ifTrueThen(!isFalse,function);
    }
    public static  void ifTrueThrow(Boolean isTrue,String msg){
        if (isTrue){
            throw  new RuntimeException(msg);
        }
    }
    public static <T> void ifEmptyThrow(Collection<T> value,String msg){
        if (CollectionUtils.isEmpty(value)){
            throw  new RuntimeException(msg);
        }
    }

    public static <T> void ifNotEmptyThrow(Collection<T> value,String msg){
        if (CollectionUtils.isNotEmpty(value)){
            throw  new RuntimeException(msg);
        }
    }

这只是一个例子,也可在封装一些别的。

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当代码的条件语句if-else过于复杂时,可以考虑使用设计模式代替if-else语句,提高代码的可读性和可维护性。以下是一些常见的设计模式,可以用来代替if-else语句: 1. 工厂模式(Factory Pattern):通过工厂方法创建对象,而不是使用条件语句来直接创建对象。这样可以避免在代码使用大量的if-else语句,同时也可以很方便地添加新的对象类型。 2. 状态模式(State Pattern):将复杂的状态判断逻辑封装到不同的状态类,避免在代码使用大量的if-else语句。可以很方便地添加新的状态类型,也可以方便地维护和扩展状态的行为。 3. 策略模式(Strategy Pattern):将不同的算法封装到不同的策略类,通过选择不同的策略类来实现不同的行为。这样可以避免在代码使用复杂的if-else语句,同时也可以很方便地添加新的算法类型。 4. 观察者模式(Observer Pattern):将一个对象的状态变化通知给多个观察者对象,避免在代码使用大量的if-else语句。可以很方便地添加新的观察者对象,也可以方便地维护和扩展观察者的行为。 5. 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern):将多个处理对象组成一个链,每个处理对象都可以处理请求,如果一个对象不能处理请求,则将请求传递给下一个处理对象。这样可以避免在代码使用大量的if-else语句,同时也可以很方便地添加新的处理对象。
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