软件构造笔记——抽象数据类型ADT

抽象和用户定义类型

除了编程语言所提供的基本数据类型和对象数据数据类型,程序员可以定义自己的数据类型。

1. 数据抽象

定义:由一组操作所刻画的数据类型。
-number是可以进行加和乘等操作的东西
-string是可以进行连接或者取子字符串的东西
传统上,程序员会提前定义自己的数据类型,比如创建一种记录日期的类型,具有年月日的整数段。传统的类型定义会更关注数据的具体表示
抽象类型关注于操作,强调“作用于数据上的操作”,程序员和用户无需关心数据如何存储。
注:抽象数据类型是由其操作定义的,与其内部实现无关。
类型T的操作和规约刻画了T的特性。当我们谈论列表类型时,我们的意思并不是链接列表、数组或者任何其他的数据结构代表一个列表,而是指的一组不透明的值,可能的对象可以有列表类型-满足所有操作的规格get(), size()等。

2.分类类型和操作

1、可变和不可变数据类型:无论内置的还是用户定义的类型,都可以分类为可变的或不可变的。
(1) 可变类型的对象:提供了可改变其内部数据的值的操作
(2) 不可变数据类型:其操作不可改变内部值,而是构造新的对象
有时一个类型将以两种形式提供,一种可变,一种不可变,比如:StringBuilder是可变版本的String(两者不是相同的Java类型,也不可互换)
2、对抽象类型的操作进行分类:
(1) 构造器(从无到有):创建该类型的新对象。
构造器可以将对象作为参数,但是不能作为一个构建中的该类型的对象
(2) 生产器(从有到新):从该类型的旧对象创建新对象。比如String的conact方法就是一个生产器,它利用两个字符串生成一个表示其串联的新字符串。
(3) 观察器:获取抽象类型的对象并返回不同的类型。比如List的size()方法就返回一个int型。
(4) 变值器:改变对象属性的方法。比如List的add()方法,通过在尾部添加元素改变列表的属性。
构造器:t*->T
生产器:T+,t*->T
观察器:T+,t*->T
变值器:T+,t*->void | t | T
其中每个T本身就是抽象数据类型,t为其他类型,+标记表示该类型可能在签名的该部分出现一次或多次,*标记表示它出现零次或多次,| 表示或。
3、操作的签名:
构造器可能实现为构造函数或静态函数,实现为静态方法的构造器通常称为工厂方法。变值器通常返回void,如果返回值为void,则必然意味着它改变了对象的某些内部状态。变值器也可能返回非空类型

3. 抽象数据类型实例

1、int:不可变,所以没有变值器
–构造器:数字文字0,1,2,…
–生产器:算术运算符+、-、*、/
–观察器:比较运算符==,!= , < , >
–变值器:无(它是不可变的)
2、String:String是Java的字符串类型,字符串是不可变的。
–构造器:String类的构造函数
–生产器:concat,substring,toUpperCase
–观察器:length,chartAt
-变值器:无
3、List:List是Java的列表类型,是可变的。
列表也是一个接口,这意味着其他类提供数据类型的实际实现,如ArrayList和LinkedList。
–构造器:ArrayList和LinkedList构造函数,Collections.singletonList
–生产器:Collections.unmodifiableList
–观察器:size,get
–变值器:add , remove , addAll , Collections.sort

4.表示独立性

一个好的抽象数据类型应该是表示独立的。
表示独立性:客户端使用ADT时无需考虑其内部如何实
现,ADT内部表示的变化不应影响外部spec和客户端。
–抽象类型的使用独立于其表示(用于实现它的实际数据结构或数据字段),因此表示的变化对抽象类型本身之外的代码没有影响。
–例如,“List”提供的操作与列表是以链表还是数组表示无关。
您将根本无法更改ADT的表示,除非其操作完全由前提条件和后置条件指定,以便客户知道依赖什么,并且您知道您可以安全地更改什么。通过前提条件和后置条件充分刻画了ADT的操作,spec规定了client和implementer之间的契约,明确了client知道可以依赖哪些内容,implementer(执行者)知道可以安全更改的内容。

5.ADT的优点

在使用ADT的过程中,我体会到ADT概念的引入,降低了大型软件设计的复杂性;提高了系统的可读性与可维护性;使系统的各部分相对隔离,在一定程度上解决了软件的可靠性、生产率等方面的问题。 同时它会使得程序便于维护,能灵活应对需求的变更;如果有些功能运行不正常,可以将问题集中到一个函数上;如果想用更好的办法来完成一个任务,比如添加项目,则只需重新编写那一个函数;如果需要增加新的属性或操作,则修改抽象类型即可。

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