lab1:Xv6 and Unix utilities

lab1:Xv6 and Unix utilities

官方网址6.S081 / Fall 2021 (mit.edu)

sleep

  • Implement the UNIX program sleep for xv6; your sleep should pause for a user-specified number of ticks. A tick is a notion of time defined by the xv6 kernel, namely the time between two interrupts from the timer chip. Your solution should be in the file user/sleep.c.

Some hints:

  • Before you start coding, read Chapter 1 of the xv6 book.
  • Look at some of the other programs in user/ (e.g., user/echo.c, user/grep.c, and user/rm.c) to see how you can obtain the command-line arguments passed to a program.
  • If the user forgets to pass an argument, sleep should print an error message.
  • The command-line argument is passed as a string; you can convert it to an integer using atoi (see user/ulib.c).
  • Use the system call sleep.
  • See kernel/sysproc.c for the xv6 kernel code that implements the sleep system call (look for sys_sleep), user/user.h for the C definition of sleep callable from a user program, and user/usys.S for the assembler code that jumps from user code into the kernel for sleep.
  • Make sure main calls exit() in order to exit your program.
  • Add your sleep program to UPROGS in Makefile; once you’ve done that, make qemu will compile your program and you’ll be able to run it from the xv6 shell.
  • Look at Kernighan and Ritchie’s book The C programming language (second edition) (K&R) to learn about C.

solution

  • 熟悉系统调用,与相关参数。热身题
#include "kernel/types.h"
#include "kernel/stat.h"
#include "user/user.h"

int
main(int argc, char *argv[]) //argc表示shell参数个数(shell参数以字符串为单位传送),argv接收字符串
{
   
    if(2 != argc){
   
        fprintf(2, "Usage: sleep time...\n");
        exit(1);
    }
    int n = atoi(argv[1]);
    int a = sleep(n);
    if(a < 0){
   
        fprintf(2, "error\n");
    }
    exit(0);
}

pingpong

  • Write a program that uses UNIX system calls to ‘‘ping-pong’’ a byte between two processes over a pair of pipes, one for each direction. The parent should send a byte to the child; the child should print “: received ping”, where is its process ID, write the byte on the pipe to the parent, and exit; the parent should read the byte from the child, print “: received pong”, and exit. Your solution should be in the file user/pingpong.c

Some hints

  • Use pipe to create a pipe.
  • Use fork to create a child.
  • Use read to read from the pipe, and write to write to the pipe.
  • Use getpid to find the process ID of the calling process.
  • Add the program to UPROGS in Makefile.
  • User programs on xv6 have a limited set of library functions available to them. You can see the list in user/user.h; the source (other than for system calls) is in user/ulib.c, user/printf.c, and user/umalloc.c.

fork

  • fork系统调用在两个进程中都会返回,在原始的进程中,fork系统调用会返回大于0的整数,这个是新创建进程的ID。而在新创建的进程中,fork系统调用会返回0。所以即使两个进程的内存是完全一样的,我们还是可以通过fork的返回值区分旧进程和新进程。

I/O和文件描述符(file descriptor)

  • 文件描述符是一个小整数,代表了一个由内核管理的读写对象。一个进程可以通过打开文件、目录或者设备的方式,或者创建一个管道,又或者通过复制一个存在的文件描述符来获得一个文件描述符。文件描述符将文件、管道、设备等进行抽象,使得不同的他们看着都像字节流,我们称输入和输出为I/O。
  • 在xv6中,0和1分别为标准输入和输出。2为标准输出错误信息
  • 系统调用read(fd,buf,n) 将从文件fd(文件描述符)中读取最多n个字节。并将他们拷贝到buf中,并返回读取的字节数。
  • write(fd, buf, n)buf 中的 n 个字节到 fd 并且返回实际写出的字节数。如果返回值小于 n 那么只可能是发生了错误。就像 read 一样,write 也从当前文件的偏移处开始写,在写的过程中增加这个偏移
  • 系统调用 close 会释放一个文件描述符,使得它未来可以被 open, pipe, dup 等调用重用。一个新分配的文件描述符永远都是当前进程的最小的未被使用的文件描述符。

文件描述符和fork的交叉使用使得I/O重定向变得非常容易

  • char *argv[2];
    argv[0] = "cat";
    ### argv[1] = 0;
    if(fork() == 0) {
         
        close(0);
        //使子进程中文件描述符表中的0指向"input.txt"
        open("input.txt", O_RDONLY);
        //exec会替换调用它的进程的内存但是会保留它的文件描述符表。这种行为使得 shell 可以这样实现重定向
        exec("cat", argv);
    }
    

    子进程关闭文件描述符0后,我们可以保证open 会使用0作为新打开的文件 input.txt的文件描述符(因为0是 open 执行时的最小可用文件描述符)

exec

  • exec系统调用会保留当前的文件描述符表单。所以任何在exec系统调用之前的文件描述符,例如0,1,2等。它们在新的程序中表示相同的东西。
  • 通常来说exec系统调用不会返回,因为exec会完全替换当前进程的内存,相当于当前进程不复存在了,所以exec系统调用已经没有地方能返回了。。exec系统调用只会当出错时才会返回,因为某些错误会阻止操作系统为你运行文件中的指令,例如程序文件根本不存在,因为exec系统调用不能找到文件,exec会返回-1来表示:出错了,我找不到文件。所以通常来说exec系统调用不会返回,它只会在kernel不能运行相应的文件时返回。
  • 你可以传入命令行参数,exec允许你传入一个命令行参数的数组,这里就是一个C语言中的指针数组
  • Shell会执行fork,之后fork出的子进程再调用exec系统调用,这是一个非常常见的Unix程序调用风格。对于那些想要运行程序,但是还希望能拿回控制权的场景,可以先执行fork系统调用,然后在子进程中调用exec。

pipe

  • pipe是一小块内核缓冲,以一对文件描述符(输入和输出)的形式暴露给程序使用。

    int p[2];
    char *argv[2];
    argv[0] = "wc";
    argv[1] = 0;
    pipe(p);
    if
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### 回答1: :xv6是一个基于Unix的操作系统,它是一个教学用途的操作系统,旨在教授操作系统的基本概念和实现。它是在MIT的x86架构上开发的,包括了Unix的一些基本功能,如进程管理、文件系统、内存管理等。xv6的源代码是公开的,可以用于学习和研究。 Unix utilitiesUnix操作系统中的一些基本工具,如ls、cd、cp、mv、rm等。这些工具可以帮助用户管理文件和目录,执行各种操作。这些工具的实现是基于Unix的系统调用,可以通过编写C程序来调用这些系统调用实现相应的功能。这些工具是Unix操作系统的基础,也是其他操作系统的参考。 ### 回答2: lab: xv6 and unix utilities 实验是一项旨在帮助学生深入理解操作系统和 Unix 工具使用的实验。该实验分为两个部分,第一部分教授学生如何构建和运行 xv6 操作系统;第二部分则重点教授 Unix 工具的使用。 在 xv6 操作系统部分,学生将学习到操作系统内核的基本结构和实现原理。实验将引导学生理解内存管理、进程调度、系统调用等关键操作系统概念。此外,学生还将学习如何编写简单的 shell 以及如何通过修改 xv6 内核代码来实现新的系统调用和功能。 在 Unix 工具部分,学生将探索 Unix 系统中广泛使用的常见工具。这些工具包括 vi 编辑器、grep、awk、sed 等。实验将介绍这些工具的基本使用方法以及它们在处理文本和数据时的实际应用。这部分实验还将让学生深入了解 shell 和 shell 脚本的编写,帮助他们在 Unix 环境中轻松地编写脚本和自动化任务。 lab: xv6 and unix utilities 实验对计算机科学专业的学生具有重要意义。通过完成这个实验,学生将建立起对操作系统和 Unix 工具的深入理解,为他们成为一名优秀的软件工程师奠定坚实的基础。同时,这个实验还将为学生提供实践经验,让他们能够将所学知识应用到真实的软件开发和运维中。 ### 回答3: Lab: xv6 and Unix Utilities是一个计算机科学领域的实验,旨在让学生深入了解Unix操作系统以及操作系统本身的自我管理机制。在这个实验中,学生需要从零开始构建一个类似于Unix的操作系统,在这个操作系统中,学生需要设计一些基本命令,例如ls,cat,grep等等,并且将它们与系统的底层API结合起来,以实现各种功能。此外,学生还需要了解和探索xv6这个开发工具,它是一个轻量级基于Unix的操作系统实现,具有一定的可移植性和简洁性,因此,它可以作为一个基础框架来实现一个完整的Unix操作系统。 这个实验的目标是让学生了解Unix的基本命令结构和API,以及操作系统内部的一些基本机制,例如进程管理,文件系统交互以及进程通信等等。此外,通过实现这些命令,学生还可以学到一些基本的C语言编程技能,例如文件操作,字符串处理以及进程管理等等。还可以学习到如何使用Git等版本控制工具,以及如何进行调试和测试代码的技巧。 在整个实验过程中,学生需要有较强的自我管理能力和综合运用能力,因为在实现这些命令的同时,他们还需要和其他团队成员进行交流和合作,以及不断改进和完善他们的代码。总之,这个实验是一个非常有趣且富有挑战性的计算机科学课程,通过完成这个实验,学生可以更好地了解操作系统的构造和运作机制,以及如何设计和开发高效的系统级应用程序。

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