//Object类主要是在java.lang的包名下面的
package java.lang;
//可以看见
public class Object {
Object类面试的重点就是它里面的方法以及这些方法的作用是什么
/**
getClass方法,反射中的获取字节码,这个方法是用final修饰以及native修饰的,说明这个方法不能被重写,以及这是一个用c/c++语言编写的方法只能被java进行调用
*/
public final native Class<?> getClass();
//hashcode方法,这里需要注意一点常见的面试问题就是如果两个对象equals相等,那么这两个对象的hashCode值就一定相等
public native int hashCode(); //代表这个方法使用c/c++语言编写而成的
//equals方法在源码中我们能够看见其实就是==比较两个对象是否相等,例如String 就是重写了equals方法
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}}
'
/**
我们能够从String类中对Object中的equals方法做比较
String类中的equals方法其实就是有三个条件判断
第一:判断是否是同一个对象,第二,判断是否为String ,第三:判断字节数组长度是否相等,第四:判断对应的字节是否相等
public boolean equals(Object anObject) {
anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int if (this == anObject) {
return true;
}
if ( n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
//toString方法注意toString方法里面是调用了getClass方法,然后调用Integer.toHexString方法对对象的hashCode值进行转换
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
//对thread线程的随机唤醒方法,注意这个方法是用final,native两大关键词修饰的
public final native void notify();
//唤醒所有正在等待的线程,这与前面的notify()的区别以及不同点
public final native void notifyAll();
//让一个线程进入等待的状态,并且可以指定超时时间,这也是final修饰的,注意它会抛出InterruptedException异常的
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
//注意如果wait(0)指定超时时间为0时,那么就是说线程会一直处于等待状态了
public final void wait() throws InterruptedException {
wait(0);
}
//一个与垃圾回收相关的方法,在这个方法中我们需要注意到它的权限修饰符只有一个protect,以及它抛出的异常只能为Throwable这个,为什么这是说明有error以及Exception异常错误
protected void finalize() throws Throwable { }
我们在对Object这个对象进行总结时发现:在Object对象中我们能够看见都有哪些方法
getCl;ass(), hashCode(), equals(),notify(), notifyAll(), finalize(), toString,
下面我们再来看下这些方法中被final修饰的
主要有四个: getClass , notify, notifyAll, wait以及重写wait方法的
被native关键词修饰的getClass, hashcode, notify, notifyAll这四个方法
注意其中可能会抛出异常与错误的方法都有哪些
wait-InterruptedException,finalize—Throwable