类型的转换
类型转换从根本上说是类型铸造,或者说是把数据从一种类型转换为另一种类型。在 C# 中,类型铸造有两种形式:
隐式类型转换
这些转换是 C# 默认的以安全方式进行的转换
显示类型转换
这些转换是通过用户使用预定义的函数显式完成的。显式转换需要强制转换运算符。
类型转换方法
ToBoolean
如果可能的话,把类型转换为布尔型。
ToByte
把类型转换为字节类型
ToChar
如果可能的话,把类型转换为单个 Unicode 字符类型
ToDateTime
把类型(整数或字符串类型)转换为 日期-时间 结构。
ToDecimal
把浮点型或整数类型转换为十进制类型
ToDouble
把类型转换为双精度浮点型。
ToInt16
把类型转换为 16 位整数类型。
ToInt32
把类型转换为 32 位整数类型
ToInt64
把类型转换为 64 位整数类型
ToSbyte
把类型转换为有符号字节类型
ToSingle
把类型转换为小浮点数类型。
ToString
把类型转换为字符串类型
ToType
把类型转换为指定类型。
ToUInt16
把类型转换为 16 位无符号整数类型
ToUInt32
把类型转换为 32 位无符号整数类型。
ToUInt64
把类型转换为 64 位无符号整数类型。
其他转换方法
int.Parse():该方法只能将 string 类型数字字符串强制转换为 int 类型
(char)Num:整数前使用(char)将 Num 转换为 ASCII 码字符
拆箱和装箱
装箱:将值类型转换为引用类型
拆箱:将引用类型转换为值类型,前提是先将值类型转换为引用类型,也就是拆箱的前提是先装箱
常量
常量是固定值,程序执行期间不会改变。常量可以是任何基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量或者字符串常量,还有枚举常量。
常量可以被当作常规的变量,只是它们的值在定义后不能被修改。
字符常量
转义序列 含义
\\ \ 字符
\' ' 字符
\" " 字符
\? ? 字符
\a Alert 或 bell
\b 退格键(Backspace)
\f 换页符(Form feed)
\n 换行符(Newline)
\r 回车
\t 水平制表符 tab
\v 垂直制表符 tab
\ooo 一到三位的八进制数
\xhh . . . 一个或多个数字的十六进制数
字符串常量
字符常量是括在双引号 “” 里,或者是括在 @"" 里。字符串常量包含的字符与字符常量相似,可以是:普通字符、转义序列和通用字符
使用字符串常量时,可以把一个很长的行拆成多个行,可以使用空格分隔各个部分。
常量的声明
常量是使用 const 关键字来定义的 。
定义一个常量的语法如下:
const <data_type> <constant_name> = value;