C#socket通信(服务器端与客户端实现简单的通信)

知识基础:

1.按网络覆盖范围,计算机网络可分类为广域网、城域网、局域网和Internet。
2.在TCP/IP网络中测试连通性的常用命令是Ping 命令,ipconfig。
3.Internet的核心协议是TCP/IP 。
4.IP地址127.0.0.1是一个测试地址。
5.Internet的前身是Arpanet 。
6.在企业内部网与外部网之间,用来检查网络请求分组是否合法,保护网络资源不被非法使用的技术是防火墙技术。
7.设置防火墙的主要目的是防止局域网外部的非法访问。
8.防火墙:防火墙(Firewall),也称防护墙,它是一种位于内部网络与外部网络之间的网络安全系统。一项信息安全的防护系统,依照特定的规则,允许或是限制传输的数据通过。

socket通信

①:创建一个用于监听连接的Socket对象;
②:用指定的端口号和服务器的Ip建立一个EndPoint对象;
③:用Socket对象的Bind()方法绑定EndPoint;
④:用Socket对象的Listen()方法开始监听;
⑤:接收到客户端的连接,用Socket对象的Accept()方法创建一个新的用于和客户端进行通信的Socket对象;
⑥:通信结束后一定记得关闭Socket。

服务器端

在这里插入图片描述

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace 服务器
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            ///多线程编程中,如果子线程需要使用主线程中创建的对象和控件,最好在主线程中体现进行检查取消
            CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
        }
        /// <summary>
        /// 创建一个字典,用来存储记录服务器与客户端之间的连接(线程问题)
        /// </summary>
        Dictionary<string, Socket> clientList = new Dictionary<string, Socket>();
        /// <summary>
        /// 创建连接
        
评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值