AI赋能python: 井字棋

创建一个井字棋(Tic-Tac-Toe)游戏的Python程序可以分为几个关键步骤。

基本的实现思路:
1. 初始化游戏环境
定义棋盘: 通常使用二维数组表示3x3的棋盘,初始化时所有位置均为空(可使用空字符串''或特定符号如' ', '0')。
玩家标识: 定义玩家1(通常是X)和玩家2(通常是O)的符号。
当前玩家: 初始化为第一个玩家。
2. 显示棋盘
打印棋盘: 写一个函数来打印当前棋盘状态到控制台,或者如果使用图形界面(如Tkinter),则绘制棋盘网格和已有棋子。
3. 玩家输入
获取玩家输入: 如果是命令行游戏,使用input()函数获取玩家想要落子的位置(1-9)。如果是图形界面,需要监听鼠标点击事件并转换为棋盘上的位置。
验证输入: 检查输入的位置是否合法(即是否为空位)。
4. 更新棋盘
根据玩家的选择更新棋盘数组,并切换到下一个玩家。
5. 判断胜负
检查行、列、对角线: 写一个函数检查是否有三个相同的符号形成一行、一列或对角线。
平局判断: 如果棋盘满了且没有胜者,宣布平局。
6. 游戏循环
在一个循环中重复执行步骤3到5,直到游戏结束(有胜者或平局)。
7. 结果展示
宣布胜利者或平局,并询问是否重新开始游戏。

def print_board(board):
    # 打印棋盘状态
    for row in board:
        print("|".join(row))
        print("-"*5)

def check_win(board, player):
    # 检查行、列、对角线
    for i in range(3):
        if all(board[i][j] == player for j in range(3)) or \
           all(board[j][i] == player for j in range(3)):
            return True
    if all(board[i][i] == player for i in range(3)) or \
       all(board[i][2-i] == player for i in range(3)):
        return True
    return False

def main():
    board = [[' ']*3 for _ in range(3)]
    players = ['X', 'O']
    current_player = 0
    
    print("欢迎来到井字棋游戏!")
    print_board(board)
    
    for _ in range(9):
        move = int(input(f"玩家{players[current_player]},请输入你的下一步(1-9): ")) - 1
        row, col = divmod(move, 3)
        
        if board[row][col] == ' ':
            board[row][col] = players[current_player]
            if check_win(board, players[current_player]):
                print_board(board)
                print(f"玩家{players[current_player]}赢了!")
                break
            elif all(all(cell != ' ' for cell in row) for row in board):
                print_board(board)
                print("平局!")
                break
            current_player = (current_player + 1) % 2
            print_board(board)
        else:
            print("该位置已被占用,请重新选择。")

if __name__ == "__main__":
    main()

运行结果:

内容来源于通义灵码

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