冒泡排序及其优化详解

最近看了比较多的排序及其优化方案,感觉有许多写的不错。于是自己也写了一点笔记,如果还有其他优化方案也希望大家能积极分享。
我就话不多说直接贴代码吧:

  public void BubleSort(int[] arr)
    {
        for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
        {
            for (int j = 0; j < arr.Length-1-i; j++)
            {
                if (arr[j]>arr[j+1])
                {
                    int temp = arr[j];
                    arr[j] = arr[j + 1];
                    arr[j + 1] = temp;
                }
            }
        }


        for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
        {
            Debug.Log(arr[i]);

        }
    }

    //冒泡排序优化一 :
    public void BubleSort_UP(int[]arr)
    {
        for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
        {
            bool isSort = true;
            for (int j = 0; j < arr.Length-1-i; j++)
            {
                if (arr[j]>arr[j+1])
                {
                    int temp = arr[j];
                    arr[j] = arr[j + 1];
                    arr[j + 1] = temp;
                    isSort = false;
                }
            }

            if (isSort)  //如果在本轮中没有进行值的交换 说明排序已经完成了 则跳出循环
            {
                break;
            }

        }
    }

    //冒泡排序优化二:
    //思想---主要是在第二层循环里面的arr.Length-1-i某些时候不一定能概括所有的已排好的数组下标,
    //比如需要排序的数组后面有好几位都是自然递增的,不用再次去比较排序的数组。比如数组:{5,1,3,6,7,8,9}

    public void BubleSort_UP2(int[]arr)
    {
        int lastIndex = 0; //最后的交换值下标
        int SortMax = arr.Length - 1;  //排序循环的最大边界

        for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
        {
            bool isSort = true;  //方案一优化点
            for (int j = 0; j < SortMax; j++)
            {
                if (arr[j]>arr[j+1])
                {
                    int temp = arr[j];
                    arr[j] = arr[j + 1];
                    arr[j + 1] = temp;
                    isSort = false;
                    lastIndex = j;
                }
            }
            //第一层循环的每一轮结束后就给循环的边界赋值
            SortMax = lastIndex;
            if (isSort)
            {
                break;
            }
        }
    }


后续我也将贴出其他排序及其优化方案和优化思想,也希望大家能多多交流!!!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值