最近看了比较多的排序及其优化方案,感觉有许多写的不错。于是自己也写了一点笔记,如果还有其他优化方案也希望大家能积极分享。
我就话不多说直接贴代码吧:
public void BubleSort(int[] arr)
{
for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
{
for (int j = 0; j < arr.Length-1-i; j++)
{
if (arr[j]>arr[j+1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
{
Debug.Log(arr[i]);
}
}
//冒泡排序优化一 :
public void BubleSort_UP(int[]arr)
{
for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
{
bool isSort = true;
for (int j = 0; j < arr.Length-1-i; j++)
{
if (arr[j]>arr[j+1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
isSort = false;
}
}
if (isSort) //如果在本轮中没有进行值的交换 说明排序已经完成了 则跳出循环
{
break;
}
}
}
//冒泡排序优化二:
//思想---主要是在第二层循环里面的arr.Length-1-i某些时候不一定能概括所有的已排好的数组下标,
//比如需要排序的数组后面有好几位都是自然递增的,不用再次去比较排序的数组。比如数组:{5,1,3,6,7,8,9}
public void BubleSort_UP2(int[]arr)
{
int lastIndex = 0; //最后的交换值下标
int SortMax = arr.Length - 1; //排序循环的最大边界
for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
{
bool isSort = true; //方案一优化点
for (int j = 0; j < SortMax; j++)
{
if (arr[j]>arr[j+1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
isSort = false;
lastIndex = j;
}
}
//第一层循环的每一轮结束后就给循环的边界赋值
SortMax = lastIndex;
if (isSort)
{
break;
}
}
}
后续我也将贴出其他排序及其优化方案和优化思想,也希望大家能多多交流!!!