排序算法——插入排序和选择排序(堆排*)

●前言:生活中很多地方都需要排序,比如我们网上购物的时候总会希望价格、综合评价、距离等由低到高显示,这就要排序。

相关概念

1>排序:所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作。

2>稳定性:假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次 序保持不变,即在

原序列中,r[i]=r[j],且r[i]在r[j]之前,而在排序后的序列中,r[i]仍在r[j]之前,则称这种排序算法是稳定的;否则称为不稳定的。

3>内部排序:数据元素全部放在内存中的排序。

4>外部排序:数据元素太多不能同时放在内存中,根据排序过程的要求不能在内外存之间移动数据的排序。

●排序主要分为插入排序、选择排序、交换排序和归并排序四种,下面我们来看每种排序的具体实现:

1插入排序

1.1直接插入排序

1.1.1概念

      直接插入排序是一种简单的插入排序法,其基本思想是:把待排序的记录按其关键码值的大小逐个插入到一 个已经排好序的

有序序列中,直到所有的记录插入完为止,得到一个新的有序序列 。 实际中我们玩扑克牌时,就用了插入排序的思想。

1>当插入第i(i>=1)个元素时,前面的array[0],array[1],…,array[i-1]已经排好序

2>此时用array[i]的排序码与 array[i-1],array[i-2],…的排序码顺序进行比较,找到插入位置即将array[i]插入

3>原来位置上的元素顺序后移

1.1.2算法实现

具体的方法其实想一下我们打牌时每次拿一张整牌的时候。

void InsertSort(int* array, int size)
{
	//从第二个开始排序
	for (int i = 1; i < size; i++)
	{
		int key = array[i];//标记每次要插入的元素
		int end = i - 1;//下标
		while (end >= 0 && array[end] > key)//找插入位置
		{
			array[end + 1] = array[end];
			end--;
		}
		array[end+1] = key;
	}
}
//找插入位置的时候可以不用每次一个一个的去比较,可以用二分查找的方法,这样会快一点
        while (begin <= end)
		{
			mid = begin + ((end - begin) >> 1);
			if (array[mid] < key)
				begin = mid + 1;
			else
				end = mid - 1;
		}

1.1.3特性总结:

1. 元素集合越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高

2. 时间复杂度:O(N^2)

3. 空间复杂度:O(1),它是一种稳定的排序算法

4. 稳定性:稳定

数据量小时使用。并且大部分已经被排序。

1.2希尔排序

1.2.1概念

    又称缩小增量排序,希尔排序法的基本思想是:先选定一个整数,把待排序文件中所有记录分成个组,所有距离为的记录分在

同一组内,并对每一组内的记录进行排序。然后重复上述分组和排序的工作。当到达=1时,所有记录在统一组内排好序。

(先比较距离远的元素,这样可以快速减少大量的无序情况,从而减轻后续的工作。被比较的元素之间的距离逐步减少,直到为1)

     希尔排序通过将比较的全部元素分为几个区域来提升插入排序的性能。这样可以让一个元素可以一次性地朝最终位置前进一大

步。然后算法再取越来越小的步长进行排序,算法的最后一步就是普通的插入排序,但是到了这步,需排序的数据几乎是已排好

的了。(此时插入排序较快)

1.2.2图解希尔排序

如图,第一趟我们设置间隔五个为一组,这样每组内进行直接插入排序,当间隔为1时,就排好序了。

1.2.3算法实现

void ShellSort(int* array, int size)
{
	int gap = size;
	while (gap > 1)
	{
		gap = gap / 3 + 1;
		for (int i = gap; i < size; i++)
		{
			int key = array[i];
			int end = i - gap;
			while (end >= 0 && key < array[end])
			{
				array[end + gap] = array[end];
				end-=gap;
			}
			array[end + gap] = key;
		}
	}
}

1.2.4特性总结

1. 希尔排序是对直接插入排序的优化。

2. gap > 1时都是预排序,目的是让数组更接近于有序。当gap == 1时,数组已经接近有序的了,这样就会很快。

3. 希尔排序的时间复杂度不好计算,推导出来平均时间复杂度: O(N^1.3—N^2

4. 稳定性:不稳定

2选择排序

2.1选择排序

2.1.1基本思想:

每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完 。

在元素集合array[i]--array[n-1]中选择关键码最大(小)的数据元素

若它不是这组元素中的最后一个(第一个)元素,则将它与这组元素中的最后一个(第一个)元素交换

在剩余的array[i]--array[n-2](array[i+1]--array[n-1])集合中,重复上述步骤,直到集合剩余1个元素

2.1.2图解选择排序

2.1.3算法实现

void SelectSort(int* array, int size)
{
	for (int i = 0; i < size; i++)//外循环控制趟数
	{
		int k = i;
		for (int j = i + 1; j < size; j++)//找最小的
		{
			if (array[k] > array[j])
				k = j;
		}
		if(k!=i)
		{
			int tmp = array[i];
			array[i] = array[k];
			array[k] = tmp;
		}
	}
}

2.1.4特性总结

1. 好理解,效率不是很好,实际中很少用

2. 时间复杂度:O(N^2)

3. 空间复杂度:O(1)

4. 稳定性:不稳定

优点是实现简单,占用空间小,缺点是效率低,时间复杂度高,对于大规模的数据耗时长。 

2.2堆排序

2.2.1基本思想

       我们都知道堆有一个特性就是它的根节点是最大或者最小元素,那么如果我们将它的根节点输出后再将剩下的元素重新建成

一个堆,那我们就得到了它的次大或次小元素,以此类推,就可以进行排序。

      堆排序(Heapsort)是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。它是通过堆来进行选择

数据。需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆。

2.2.2算法步骤

  1. 创建一个堆 H[0……n-1];

  2. 把堆顶(最大值)和堆尾互换;

  3. 把堆的尺寸缩小 1,并调用 adjust(),目的是把新的数组顶端数据调整到相应位置;

  4. 重复步骤 2,直到堆的尺寸为 1

举例:整形数组a[]={16,7,3,20,17,8},对其进行堆排序。

 

 

2.2.3算法实现

void HeapAdjust(int* array, int parent, int size)
{
	int child = 2 * parent + 1;
	while (child < size)
	{
		if (child + 1 < size && array[child + 1] > array[child])
			child += 1;//child标记较大元素
		if (array[child] > array[parent])
		{
			Swap(&array[child], &array[parent]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
			return;
	}
}
void HeapSort(int* array, int size)
{
	int end = size - 1;
	int root = (size - 2) >> 1;
	for (; root >= 0; root--)
		HeapAdjust(array, root, size);//建大堆
	while (end)
	{
		Swap(&array[0], &array[end]);
		HeapAdjust(array, 0, end--);
	}
}

2.2.4特性总结

1. 堆排序使用堆来选数,效率就高了很多。

2. 时间复杂度:O(N*logN)

3. 空间复杂度:O(1)

4. 稳定性:不稳定

优点是占用空间小,时间复杂度低,达到了基于比较的排序的最低时间复杂度,缺点是实现较为复杂,并且当待排序序列发生改动时,哪怕是小改动,都需要调整整个堆来维护堆的性质,维护开销大。 

 

 

 

 

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