指针数组、数组指针、函数指针、函数指针数组、指向函数指针数组的指针、回调函数

指针数组与数组指针

指针数组:指针数组就是存放指针的数组,其本质为数组。
数组指针:数组指针是指向数组的指针,其本质为指针指向的对象是数组。
由于“[ ]”的优先级高于“ * ”的优先级,指针数组与数组指针的表达可做如下表示:

int * p1 [10];  // 指针数组  p1先与“[ ]”结合构成一个包含10个元素的数组,int表示的则是数组的内容。
int (
p2)[10];  // 数组指针  p2先与“ * ”构成指针定义,int表示数组内容,[10]表示数组内元素个数。

解释:
int(*p)[10]

p先和结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。
这里要注意:[ ]的优先级要高于
号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。

&数组名vs数组名
对于下面的数组:

int arr[10];

arr和&arr分别是啥?
我们知道arr是数组名,数组名表示首元素的地址
那&arr数组名是啥呢?
我们先看一段代码:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	printf("%p\n", arr);
	printf("%p\n", &arr);
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
可见数组名和&数组名打印的地址是一样的。
难道两个是一样的吗?
我们再看一段代码:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	printf("arr=%p\n", arr);
	printf("&arr=%p\n", &arr);

	printf("arr+1=%p\n", arr + 1);
	printf("&arr+1=%p\n", &arr + 1);
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
根据上面的代码我们发现,其实&arr和arr,虽然只是一样的,但是意义应该是不一样的。
实际上:&arr表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址。数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以&arr+1相对于&arr的差值是40(对指针加1,是加上指针所指向类型的大小,二级指针往上都是指针,每加1整个数组加4)

**总结:对于数组指针最重要的是要理解其本质是指针,而且其偏移量受到自身指向的数组大小影响即可。相较之下,指针数组就很好理解了,不过是本质是数组且每个数组元素是指针罢了(不管是指向何种类型的指针在32位平台下其自身的空间占用量都是4个字节)。

函数指针

知道了数组指针是指向数组的指针,那么同理也可以对函数指针进行相同的理解,函数指针就是指向函数的指针了。
  函数在内存中占用一块地址而且这块地址也是可以赋给一个指针变量的,也就是说可以通过这个地址访问到这个函数。与数组相似,函数名也是指向函数第一条指令的常量指针。所以说函数的调用可以通过函数名,也可以通过指向函数的指针来调用。
  
  函数指针表现形式:**type (*func)(type &,type &)**该语句声明了一个指针func,它指向了一个函数,这个函数带有了2个type型参数并返回一个type的值。
  需要特别注意的是第一个括号一定要写,如果不写的话表达式就变成了函数声明而非函数指针。
  分析以下两句代码,看看是什么意思:

1.(*(void (*)())0)();
2.void(*signal(int,void(*)(int)))(int);

表达式1:
在这里插入图片描述

表达式2:
在这里插入图片描述

函数指针数组

在对函数指针有了一定的了解之后,函数指针数组就很好理解了,其意义就是定义一个数组,数组的内容均是指向函数的指针。
表达式:

int (*arr1[10])(); 

arr1先于[]结合,表明其本质是数组,其指向的类型是int (*)()返回值为int的函数。即函数指针数组。

函数指针数组的用途:转移表 例子:(计算器)

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#pragma warning(disable:4996)
int Add(int a, int b)
{
	return a + b;
}
int Sub(int a, int b)
{
	return a - b;
}
int Mul(int a, int b)
{
	return a*b;
}
int Div(int a, int b)
{
	return a / b;
}
int main()
{
	int x, y;
	int input = 1;
	int ret = 0;
	while (input)
	{
		printf("******************************\n");
		printf("****** 1:Add      2:Sub ******\n");
		printf("****** 3:Mul      4:Div ******\n");
		printf("******************************\n");
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("请输入操作数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = Add(x, y);
			break;
		case 2:
			printf("请输入操作数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = Sub(x, y);
			break;
		case 3:
			printf("请输入操作数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = Mul(x, y);
			break;
		case 4:
			printf("请输入操作数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = Div(x, y);
			break;
		default:
			printf("输入错误\n");
			break;
		}
		printf("ret = %d\n", ret);
	}
	system("pause");
	return 0;
}

指向函数指针数组的指针

当定义了一个函数指针数组后,能否在定义一个指针用于保存这个数组的地址呢?这个指针就是指向函数指针数组的指针。其表达式为:

void (*(*p)[5]) )(void) 

表示 一个指向有5个元素每个元素为指向一个返回值为空的函数的数组的指针。

回调函数

回调函数就是通过一个函数指针调用的函数。如果把函数的指针(地址)作为一个参数传递给另一个函数,当这个函数被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方式直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

首先演示一下qsort函数的使用:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

//qsort函数的使用者得实现一个比较函数
int int_cmp(const void*p1, const void*p2)
{
	return (*(int *)p1 > *(int *)p2);
}
int main()
{
	int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 3, 7, 9, 8, 0 };
	int i = 0;

	qsort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof(int), int_cmp);
	for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
	{
		printf("%d", arr[i]);
	}
	printf("\n");
	system("pause");
	return 0;
}

使用回调函数,模拟实现qsort(采用冒泡的方式)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int int_cmp(const void*p1, const void*p2)
{
	return (*(int *)p1 > *(int *)p2);
}
void _swap(void*p1, void*p2, int size)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < size; i++)
	{
		char tmp = *((char *)p1 + i);
		*((char *)p1 + i) = *((char *)p2 + i);
		*((char *)p2 + i) = tmp;
	}
}
void bubble(void *base, int count, int size, int(*cmp)(void *, void *))
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < count - 1; i++)
	{
		for (j = 0; j < count - i; j++)
		{
			if (cmp((char *)base + j*size, (char *)base + (j + 1)*size)>0)
			{
				_swap((char *)base + j*size, (char *)base + (j + 1)*size, size);
			}

		}
	}
}
int main()
{
	int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 3, 7, 9, 8, 0 };
//	char*arr[]={"aaaa","bbbb","cccc","dddd"};
	int i = 0;

	bubble(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof(int), int_cmp);
	for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
	{
		printf("%d", arr[i]);
	}
	printf("\n");
	system("pause");
	return 0;
}

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在现有省、市港口信息化系统进行有效整合基础上,借鉴新 一代的感知-传输-应用技术体系,实现对码头、船舶、货物、重 大危险源、危险货物装卸过程、航管航运等管理要素的全面感知、 有效传输和按需定制服务,为行政管理人员和相关单位及人员提 供高效的管理辅助,并为公众提供便捷、实时的水运信息服务。 建立信息整合、交换和共享机制,建立健全信息化管理支撑 体系,以及相关标准规范和安全保障体系;按照“绿色循环低碳” 交通的要求,搭建高效、弹性、高可扩展性的基于虚拟技术的信 息基础设施,支撑信息平台低成本运行,实现电子政务建设和服务模式的转变。 实现以感知港口、感知船舶、感知货物为手段,以港航智能 分析、科学决策、高效服务为目的和核心理念,构建“智慧港口”的发展体系。 结合“智慧港口”相关业务工作特点及信息化现状的实际情况,本项目具体建设目标为: 一张图(即GIS 地理信息服务平台) 在建设岸线、港口、港区、码头、泊位等港口主要基础资源图层上,建设GIS 地理信息服务平台,在此基础上依次接入和叠加规划建设、经营、安全、航管等相关业务应用专题数据,并叠 加动态数据,如 AIS/GPS/移动平台数据,逐步建成航运管理处 "一张图"。系统支持扩展框架,方便未来更多应用资源的逐步整合。 现场执法监管系统 基于港口(航管)执法基地建设规划,依托统一的执法区域 管理和数字化监控平台,通过加强对辖区内的监控,结合移动平 台,形成完整的多维路径和信息追踪,真正做到问题能发现、事态能控制、突发问题能解决。 运行监测和辅助决策系统 对区域港口与航运业务日常所需填报及监测的数据经过科 学归纳及分析,采用统一平台,消除重复的填报数据,进行企业 输入和自动录入,并进行系统智能判断,避免填入错误的数据, 输入的数据经过智能组合,自动生成各业务部门所需的数据报 表,包括字段、格式,都可以根据需要进行定制,同时满足扩展 性需要,当有新的业务监测数据表需要产生时,系统将分析新的 需求,将所需字段融合进入日常监测和决策辅助平台的统一平台中,并生成新的所需业务数据监测及决策表。 综合指挥调度系统 建设以港航应急指挥中心为枢纽,以各级管理部门和经营港 口企业为节点,快速调度、信息共享的通信网络,满足应急处置中所需要的信息采集、指挥调度和过程监控等通信保障任务。 设计思路 根据项目的建设目标和“智慧港口”信息化平台的总体框架、 设计思路、建设内容及保障措施,围绕业务协同、信息共享,充 分考虑各航运(港政)管理处内部管理的需求,平台采用“全面 整合、重点补充、突出共享、逐步完善”策略,加强重点区域或 运输通道交通基础设施、运载装备、运行环境的监测监控,完善 运行协调、应急处置通信手段,促进跨区域、跨部门信息共享和业务协同。 以“统筹协调、综合监管”为目标,以提供综合、动态、实 时、准确、实用的安全畅通和应急数据共享为核心,围绕“保畅通、抓安全、促应急"等实际需求来建设智慧港口信息化平台。 系统充分整合和利用航运管理处现有相关信息资源,以地理 信息技术、网络视频技术、互联网技术、移动通信技术、云计算 技术为支撑,结合航运管理处专网与行业数据交换平台,构建航 运管理处与各部门之间智慧、畅通、安全、高效、绿色低碳的智 慧港口信息化平台。 系统充分考虑航运管理处安全法规及安全职责今后的变化 与发展趋势,应用目前主流的、成熟的应用技术,内联外引,优势互补,使系统建设具备良好的开放性、扩展性、可维护性。
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

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