C++用new实现realloc功能,耗时仅为10%

本文适用于对效率要求非常高、并且修改频率远大于查找频率的情况。按需申请空间,高效利用碎片化空间并节约掉反复申请、拷贝、释放带来的时间浪费。
以string类的重载+=运算符为例:

new分为3种,我们平常使用的也是最常见的是new operator。
对于charp=new char[N];
它的本质是 在堆中分配一块内存。
而假如new一个对象,如 class T
p=new class T; 它在分配内存之后还会调用构造函数来进行初始化。
可见它并没有realloc的功能。我们需要自行使两段空间链接起来。

那么如何用new实现在旧空间后申请新空间呢?可以考虑使用链表
首先,定义一个content类,内部存储字符数组指针下一个内容块的指针。在TString类中,定义一个头指针。

struct content
{
 char* con;
 content* next;
};
class TString {
private:
 content* head;
 int   len;
public:
  TString& operator +=(const char *s2); 
}

在链接链表时,每一个新内容块都要做两次申请,申请content对象建立链表以便索引,申请数组以存储。


TString& TString ::operator +=(const char* s2)
{
 int len2 = strlen(s2);
 content* p = head;
 while (1) {
  if ((*p).next)
   p = (*p).next;
  else
   break;
 }
 if((*p).con)
     p = (*p).next = (content*) new content;
 (*p).con = new(nothrow) char[len2 + 1];
 if ((*p).con == NULL)exit(0);
 (*p).next = NULL;
 memcpy((*p).con, s2, len2 + 1);
 len += len2;
 return *this;
}

内存示意图内存示意图

在每次累加0.1~0.2MB至100MB的测试中,这种方法所需时间仅为普通+=的10%。Crazy!

C++中,`realloc` 函数并不是C++标准库中的函数,而是C标准库中的函数。它用于重新分配已经分配的内存块的大小。 `realloc` 函数的原型如下: ```cpp void* realloc(void* ptr, size_t size); ``` 其中,`ptr` 是指向已分配内存块的指针,`size` 是需要重新分配的大小。`realloc` 函数会尝试将原来分配的内存块大小修改为新的大小,并返回指向重新分配后内存块的指针。 需要注意的是,`realloc` 函数可能会将原来的内存块移动到新的位置,所以在使用 `realloc` 函数后,应该使用返回的指针更新原来的指针。 下面是一个示例,演示如何使用 `realloc` 函数: ```cpp int* dynamicArray = new int[5]; // 使用 dynamicArray 进行操作 // 重新分配内存块大小为10 int* newDynamicArray = static_cast<int*>(realloc(dynamicArray, 10 * sizeof(int))); if (newDynamicArray != nullptr) { dynamicArray = newDynamicArray; // 使用 dynamicArray 进行操作 } ``` 在上面的示例中,首先使用 `new` 运算符动态分配了一个包含 5 个整型元素的数组。然后,使用 `realloc` 函数将其重新分配为一个包含 10 个整型元素的数组。如果重新分配成功,则更新原来的指针 `dynamicArray`。 需要注意的是,`realloc` 函数的使用需要谨慎,特别是在涉及到指针的情况下,因为它可能会引起内存泄漏或者悬空指针的问题。在C++中,建议使用 `new` 和 `delete` 运算符,或者更好地使用智能指针和容器类来管理内存。 希望这个解答对你有帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
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