ES6(二)

                                            一、对象新增方法

1.Object.is()

                  作用:比较两个东西是否相等

                  Object.is(NAN,NAN)    Object.is(+0, -0)

2.Object.assign():

                  作用:用来合并对象。 用法:Object(目标对象,source1,source2....)

                  如果出现同名参数,后面的覆盖前面的

                  用途:1复制一个对象 2合并参数

                                                   二、模块化

注意: 需要放到服务器环境
        a). 如何定义模块?
            export  东西
            export const a =12;
            export{
                a as aaa,
                b as banana
            }
        b). 如何使用?
            import
            import './modules/1.js';
            import {a as a, banana, c} from './modules/2.js'
            import * as modTwo from './modules/2.js';
    使用模块:
        <script type="module"></script>


    import:  特点
        a). import 可以是相对路径,也可以是绝对路径
            import 'https://code.jquery.com/jquery-3.3.1.js';
        b). import模块只会导入一次,无论你引入多少次
        c). import './modules/1.js';  如果这么用,相当于引入文件
        d). 有提升效果,import会自动提升到顶部,首先执行
        e). 导出去模块内容,如果里面有定时器更改,外面也会改动,不想Common规范缓存


      * import()  类似node里面require, 可以动态引入, 默认import语法不能写到if之类里面
        返回值,是个promise对象

        import('./modules/1.js').then(res=>{
            console.log(res.a+res.b);
        });

        优点:
            1. 按需加载
            2. 可以写if中
            3. 路径也可以动态

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