小程序-视图与逻辑

一、目标

  • 能够知道如何实现页面之间的导航跳转
  • 能够知道如何实现下拉刷新效果
  • 能够知道如何实现上拉加载更多效果
  • 能够知道小程序中常用的生命周期函数

二、目录

  • 页面导航
  • 页面事件
  • 生命周期
  • WXS脚本
  • 案例-本地生活(列表页面)

页面导航


1.什么是页面导航

页面导航指的是页面之间的相互跳转。例如,浏览器中实现页面导航的方式有如下两种:

①<a>链接

②location.href

2.小程序中实现页面导航的两种方式

声明式导航

  • 在页面上声明一个<naviigator>导航组件
  • 通过点击<navigator>组件实现页面跳转

编程式导航

  • 调用小程序的导航API,实现页面的跳转

①声明式导航

1.导航到tabBar页面

tabBar页面指的是被配置为tabBar的页面。

在使用<navigator>组件跳转到指定的tabBar页面时,需要指定url属性和open-type属性,其中:

  • url表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
  • open-type表示跳转的方式,必须为switchTab

 2.导航到非tabBar页面

非tabBar页面指的是没有被配置为tabBar的页面

在使用<navigator>组件跳转到非tabBar页面时,需要指定url属性和open-type属性,其中:

  • url表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
  • open-type表示跳转的方式,必须为navigator

注意:为了简便,在导航到非tabBar页面时,open-type="navigate"属性可以省略 

3.后退导航

如果要后退上一页面或多级页面,则需要指定open-type属性和delta属性,其中:

  • open-type的值必须是navigateBack,表示要进行后退导航
  • delta的值必须是数字,表示要后退的层级

注意:为了简便,如果只是后退到上一页面,则可以省略delta属性,因为其默认值就是1 

编程式导航

1.导航到tabBar页面

调用wx.switchTab(Object object)方法,可以跳转到tabBar页面。其中Object参数对象的属性列表如下:

2.导航到非tabBar页面

通用wx.navigateTo(Object object)方法,可以跳转到非tabBar的页面。其中Object参数对象的属性列表:

 3.后退导航

调用wx.navigateBack(Object object)方法,可以返回上一页或多级页面。其中Object参数对象可选的属性列表如下:

 

导航传参


1.声明式导航传参

navigator组件的url属性用来指定将要跳转的页面路径。同时,路径的后面还可以携带参数

  • 参数路径之间使用?分隔
  • 参数键参数值用=相连
  • 不同参数&分隔

2.编程式导航传参

 3.在onLoad中接收导航参数

通过声明式导航传参编程式导航传参所携带的参数,可以直接在onLoad事件中直接获取到,示例代码如下:

 页面事件-下拉刷新


1.什么是下拉刷新

下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为

2.启用下拉刷新

启用下拉刷新有两种方式:

①全局开启下拉刷新

在app.json的window节点中,将enablePullDownRefresh设置为true

②局部开启下拉刷新

在页面的.json配置文件中,将enablePullDownRefresh设置为true

在实际开发中,推荐使用第2种方式,为需要的页面单独开启下拉刷新的效果

3.配置下拉刷新窗口的样式

在全局或页面的,json配置文件中,通过backgroundColor和backgroundTextStyle来配置下拉刷新窗口的样式,其中:

  • backgroundColor用来配置下拉刷新窗口的背景颜色,仅支持16进制的颜色值
  • backgroundTextStyle用来配置下拉刷新loading的样式,仅支持dark和light

4.监听页面的下拉刷新事件

在页面的.js文件中,通过onPullDownRefresh()函数即可监听当前页面的下拉刷新事件

5.停止下拉刷新的效果

上拉触底事件


1.什么是上拉触底

上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。

2.监听页面的上拉触底事件

在页面的.js文件中,通过onReachBottom()函数即可监听当前页面的上拉触底事件。示例代码如下:

 注意:应该在上拉触底事件中做节流处理,在一个事件没有完成之前,不会触发下一个事件

3.配置上拉触底距离

就是下拉的时候滚动条距离底部的距离

上拉触底距离指的是触发上拉触底事件时,滚动条距离页面底部的距离

可以在全局或页面的.json配置文件中,通过onReachBottomDistance属性来配置上拉触底的距离

小程序默认的触底距离是50px,在实际开发中,可以根据自己的需求修改这个默认值。

扩展


自定义编译模式

修改保存后跳转的页面:如果不修改,则会按照app.json中设置的首页进行显示;修改后则直接按照修改后的页面显示。

 声明周期


1.什么是生命周期

生命周期是指一个对象从创建->运行->销毁的整个阶段,强调的是一个时间段。例如:

 2.生命周期的分类

在小程序中,生命周期分为两类,分别是:

①应用声明周期

  • 特指小程序从启动->运行->销毁的过程

②页面生命周期

  • 特指小程序中,每个页面的加载->渲染->销毁的过程

3.什么是生命周期函数

生命周期函数:是有小程序框架提供的内置函数,会伴随生命周期,自动按次序执行。

生命周期函数的作用:允许程序员在特定的时间点,执行某些特定的操作。例如:页面刚加载的时候,可以在onLoad生命周期函数中初始化页面的数据

注意:生命周期强调的是时间段生命周期函数强调的是时间点 。

5.应用的生命周期函数

小程序的应用声明周期函数需要在app.js中进行声明,示例代码如下:

 6.页面的生命周期函数

 WXS脚本


1.什么是WXS

WXS是小程序独有的一套脚本语言,结合WXML,可以构建出页面的结构。

2.WXS的应用场景

wxml中无法调用在页面的.js中定义的函数,但是,wxml中可以调用wxs中定义的函数。因此,小程序中wxs的典型应用场景就是“过滤器”。

3.WXS和JavaScript的关系*

WXS脚本-基础语法

1.内嵌WXS脚本

wxs代码 可以编写在WXML文件中的<wxs>标签内,就像Javascript代码可以编写在html文件中的<script>标签内一样。

wxml文件中的每个<wxs></wxs>标签,必须提供module属性,用来指定当前wxs的模块名称,方便在wxml中访问模块中的成员:

2.定义外联的wxs脚本

wxs 代码还可以编写在以.wxs为后缀名的文件内,就像javascript代码可以编写在以.js为后缀名的文件中一样。

 3.使用外联的wxs脚本

在wxml中引入外联的wxs脚本时,必须为<wxs>标签添加modulesrc属性,其中:

  • module用来指定模块的名称
  • src用来指定要引入的脚本的路径,且必须是相对路径

WXS脚本-WXS的特点


1.与JavaScript不同

为了降低wxs(weixin Script)的学习成本,wxs语言在设计时借大量借鉴JavaScript的语法。但是本质上,wxs和Javascript是完全不同的两种语言。

2.不能作为组件的事件回调

wxs典型的应用场景就是“过滤器”,经常配合Mustache语法进行使用,例如:

但是,在wxs中定义的函数不能作为组件的事件回调函数。例如,下面的用法是错误的: 

3.隔离性

 4.性能好

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

再学习一点

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值