【傻傻分不清楚】C#const与readonly

const表示不变常量,不能被修改。readonly表示只读。

1.const必须制定初始值,readonly可以不用。

   public readonly int b ;
        const int a = 1;
        const int a1;//编译报错

2.const修饰的常量在声明的时候必须初始化;readonly修饰的常量则可以延迟到构造函数初始化

public class One
    {
        public One()
        {
            const string str1 = "a";//readonly不能
        }
        const string str2 = "b";
        readonly string str = "c";
    } 
3.const字段是编译时常数,而readonly字段可用于运行时常数。

  const要求编译器能够在编译时计算出确定的值。在编译的时候,用计算出的这个确定的值去替换调用该常量的每一个地方。因此不能从一个变量中提取值来初始化常量。
  readonly允许把一个字段设置成常量,但可以执行一些运算,可以确定它的初始值。因为readonly是在计算时执行的,所以可以用某些变量初始化。在运行时才确定的该值。

 static readonly int A = B * 10;
        static readonly int B = 10;
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine(A);
            Console.WriteLine(B);
            Console.ReadKey();
        }
输出 0,10

因为readonly是运行时常量,初始时a.b都是0

如果改为:

 static readonly int A = B * 10;
        const int B = 10;
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine(A);
            Console.WriteLine(B);
            Console.ReadKey();
        }
输出100,10.


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