Android6.0权限适配

最近在做一个项目的时候,用到了拍照的功能,做完这个功能拿给QA去测试的时候再android6.0的系统上会出现闪退的情况,经过排查是因为6.0系统对权限功能进行了修改。在6.0以下,向系统申请权限的时候,系统会进行检测并进行授权。然后 会建立相应的数据结构。在安装app的时候会调用PackgageManagerServicer的函数进行安装,会扫描AndroidMainFist.xml中的permission声明,然后把相应的权限保留在permisssion tree的数据结构,然后存储在/data/system.packages.xml里面:如下图所示

android每次进行重启或者安装时都会读取这个文件,每次进行权限检查的时候都会检查此文件的数据结构。

但是在andoroid6,0中权限系统被重新设计了,app所需要的权限并不会被在安装的时候全部授予。当要申请一些隐私权限的时候,并不会存在此表中,需要进行动态申请。

当用户授予权限之后,还能在系统设置里面重现修改所赋予的权限(个人觉得和IOS的权限系统有点类似)

这就需我们在写代码的时候就要进行适当的修改了

String recordPermission = Mainfest.permission.RECORD_AUTO;
//检查是否是6.0版本
if (Build.Verison > 23){
   if(activity.checkSelfPermission(recordPermission) != PERMISSON_GRANTED){
       //如果没有授予权限则申请权限
       activity.requestPermission(new String[]{recordPermission},PERMISSON_REQUEST_AUDIO)
   }else{
       //已经授予权限则进行录音
       startRecord();
   }else{
       startRecord();
   }

 @override
 //此处是申请权限时的回调
 public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
        switch (requestCode) {
            case PERMISSION_REQUEST_AUDIO:
                if (grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                    startRecording();
                }
                break;
				     default:
                break;
        }
    }

上述代码中,主要注意的就是在我们写带有权限的代码时,需要判断系统事都是6.0系统,如果是6.0系统,要进行特殊处理

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