常见设计模式之【单例模式】

遇到类似的问题:生产编号的产生,售票系统等数据需要同步,马上想到单例模式....

例子代码:

package Singleton;
/**
 *@Description: 单例模式
 *@author Potter   
 *@date 2012-8-14 下午10:08:16
 *@version V1.0   
 */
public class App {
	
	public static void main(String[] args) {
		NumDevice g=NumDevice.getInstance();
//		Greedy2 g=Greedy2.INSTANCE;
		System.out.println(g.next());
		show();
	}
	
	public static void show(){
		NumDevice g=NumDevice.getInstance();
//		NumDevice2 g=NumDevice2.INSTANCE;
		System.out.println(g.next());
	}
}


方法一:用类实现:

package Singleton;
/**
 *@Description: 单例类
 *@author Potter   
 *@date 2012-8-14 下午10:01:45
 *@version V1.0   
 */
public class NumDevice {
	private final static NumDevice me=new NumDevice();
	private NumDevice(){
		
	}
	
	public static NumDevice getInstance(){
		return me;
	}
	
	private int count;
	public int next(){
		return count++;
	}
}

方法二:用枚举类

package Singleton;
/**
 *@Description: 单例类
 *@author Potter   
 *@date 2012-8-14 下午10:01:45
 *@version V1.0   
 */
public enum NumDevice2 {
	INSTANCE;
	
	private int count;
	
	public int next(){
		return count++;
	}
}

 



 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值