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Potter:I am not for learning and learning, but for study and work

在一个时间段,竭尽全力只做一件事,你就是最棒的

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原创 昨日的面试题

昨日被卡住的问题,现在分享出让大家看看,看看自己理解多少? 1、android程序开发中使用一个Activity和多个Activity的利弊? 2、由于android最大吞吐内存为8M,程序加载的图片资源又比较大,可能十几兆,你会如何去处理图片加载避免内存溢出? 3、你会如

2011-07-31 12:16:34 1399

转载 Android特效 五种Toast详解

Toast是Android中用来显示显示信息的一种机制,和Dialog不一样的是,Toast是没有焦点的,而且Toast显示的时间有限,过一定的时间就会自动消失。1.默认效果:代码:Toast.makeText(getApplicationContext(), "默认Toast样

2011-07-07 14:27:37 1992

原创 利用handler发送消息报:"This message is already in use"解决办法

每天频繁的遇到问题,解决问题,成长不断。所以当我们遇到一个新问题要感到荣幸,心想:“我是第一个遇到这个问题的人,我也要成为第一个决绝这个问题的人。这样人后面都学习你的处理方法,然后把你的名字记入问题史册,多牛X,不是吗?...哈哈~自豪~!”积极、坦然的面对你遇到的每一个问题,这会让你受益多多,进步多多。加油~~~在利用handler发送消息时,遇到了一个问题如下:07-01 10:3

2011-07-01 11:10:00 19304 5

不错的bat命令学习资料

windows平台需要自动化都会使用到它

2022-08-02

Unity5.x AssetBundle打包和加载示例

Unity5.x AssetBundle打包和加载示例

2016-04-27

vs2010 助手

资源包里面有按照说明,我想vs2010助手的好处n多,就不多说了....用来就知道编程效率能提高多少了...哈哈

2012-12-12

linux命令手册(修改版)

命令基本上都有了,挺不容易找到这么全的资源了~ 分享给大家..

2012-11-24

cocos2dx在win32显示中文

解决cocos2dx在win32显示中文乱码问题,两种处理变化方式,让其中文显示ok

2012-10-28

CCMenuItem工程源码

CCMemuItemAtlasFont、CCMenuItemFont、CCMenuItemSprite、CCMenuItemToggle的创建方式,还有一些动画效果

2012-10-25

CCSprite基本处理和动画工程

CCSprite的基本处理:缩放、旋转、混色 CCSprite的Action:帧动画,move+JUMP,move+rotate,FlowAction等,对于这些了解了,然后如果还有其他需求,相对就简单很多了.

2012-10-25

javascript做的非常漂亮的计算器

这个是非常人性化的计算器,供大家参考.相互学习。非常好。

2012-10-24

Cocos2d-x初入学堂-->CCSprite基本处理(2)工程

Cocos2d-x初入学堂-->CCSprite基本处理(2):创建、缩放、旋转、混色;源码和资源都放在包里了

2012-10-24

Boot Camp助手

系统固件工具之前不小心,就被删除了,肯定也有不少朋友不小心删除了吧!赶快下载吧

2012-09-07

愤怒的小鸟选关界面制作

采用:Gallery和GridView实现的效果。详情请看代码

2012-01-13

制作一个自定义Dialog例子

详细请看此文http://blog.csdn.net/aa4790139/article/details/6711620

2011-08-23

J2ME手机游戏贪吃蛇小游戏

代码精简,注释明确,适合初学者进行学习。尤其还注明了J2ME手机游戏开发的三大模块的关系,线程、按键控制、绘制。并教你各个模块怎么写代码,让你形成好的编程模式。

2011-01-01

空空如也

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