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原创 常见设计模式之【工厂模式】
简介工厂模式主要是为创建对象提供了接口。工厂模式按照《Java与模式》中的提法分为三类:1. 简单工厂模式(Simple Factory)2. 工厂方法模式(Factory Method)3. 抽象工厂模式(Abstract Factory)这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性。还有一种分类法,就是将简单工厂模式看为工厂方法模式的一种特例,两个归为一类。下面是使用工厂模式
2011-12-19 11:46:52 2155
原创 2011初入游戏之道
2011年时是我正式步入游戏开发行业的第一年,也是我飞速成长的一年。有烦恼、有痛苦,有忧伤、有打击.....自然也少不了后面的,有收获、有快乐、有喜悦....既然是从工作技术方面引来的话题,也是我最重要的话题,那就从这里开始说:一个人的飞速成长肯定会有它的原因,也少了别的帮助。滴水之恩当涌泉相报:感谢启蒙老师mars老师,感谢能让我步入了android世界,了解android的神奇。如果朋
2011-12-31 15:08:12 1748 1
原创 2010个人年终总结
2010年终个人总结 一.2010 年度工作总结 本人于2010年6月23号入职于XX。虽然入职不久,但却在此公司学到了不少东西,也付出了不少。努力工作,认真完成领导交办的各项工作任务,在同志们的关心、支持和帮助下,学习和工作等方面取得了新的进步。现将个人工作总结如下: 1、强化理论和业务学习,不断提高自身综合素质 我重视加强理论和业务知识学习,在工作中,坚
2011-12-31 10:17:16 1692 1
原创 常见设计模式之【建造模式】
一、 建造者(Builder)模式建造者模式可以将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。对象性质的建造有些情况下,一个对象会有一些重要的性质,在它们没有恰当的值之前,对象不能作为一个完整的产品使用。比如,一个电子邮件有发件人地址、收件人地址、主题、内容、附录等部分,而在最起码的收件人地址未被赋值之前,这个电子邮件不能发出。
2011-12-19 20:06:20 1134
原创 MVC模式
本人应该还算初级程序员,所以也很少“模式”这东西。今天看到一帖子,前辈说要想成为高手就必须懂如下的的知识: 1》精通Android体系架构、MVC、常见的设计模式、控制反转(IoC) 2》编写可重用、可扩展、可维护、灵活性高的代码 3》高效的编写高效的代码 4》学会至少一门服务器端开发技术第一条:android体系架构,觉得这个问题比较深奥,不是一下能解决,
2011-12-18 19:52:14 1229
转载 常见的23种设计模式的有趣见解
创建型模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,
2011-12-18 17:53:49 1299
原创 数组中的数据随机排列的生成代码及方法
基本上面试的童鞋都遇到过这个问题,或者类似的问题。我就在此提供一个简单的算法给大家!..方法一:public class Main {int array[]={4,5,3,5,9,12,43,23};int length=array.length;boolean mark[]=new boolean[length];int c[]=new int[length];Ran
2011-12-17 20:25:53 2551
CCMenuItem工程源码
2012-10-25
CCSprite基本处理和动画工程
2012-10-25
Cocos2d-x初入学堂-->CCSprite基本处理(2)工程
2012-10-24
J2ME手机游戏贪吃蛇小游戏
2011-01-01
空空如也
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