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Potter:I am not for learning and learning, but for study and work

在一个时间段,竭尽全力只做一件事,你就是最棒的

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转载 java并发容器

原文来自:http://www.360doc.com/content/13/1220/14/11112633_338674640.shtmlJava库本身就有多种线程安全的容器和同步工具,其中同步容器包括两部分:一个是Vector和Hashtable。另外还有JDK1.2中加入的同步包装类,这些类都是由Collections.synchronizedXXX工厂方法。同步容器都是线程安全的,但是对于

2013-12-20 14:58:03 1402

原创 Jetty之HelloWorld

1.准备工作:Jetty下载地址:http://dist.codehaus.org/jetty/jetty-hightide-8.1.14/Jetty源码下载地址:http://dev.eclipse.org/svnroot/rt/org.eclipse.jetty/jetty添加的jar包:jetty-continuation-8.1.14.v20131031.jarjetty-http-8.1

2013-12-20 11:43:41 3935

转载 Jetty 的工作原理以及与 Tomcat 的比较

原文来自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-jetty/好东西大家一起分享~~ 呵呵Jetty 的基本架构Jetty 目前的是一个比较被看好的 Servlet 引擎,它的架构比较简单,也是一个可扩展性和非常灵活的应用服务器,它有一个基本数据模型,这个数据模型就是 Handler,所有可以被扩展的组件都可以作为一个 Handler,添加到

2013-12-18 18:06:56 1906

转载 UML类图详解

感谢作者的分享!!原文来自:http://www.cnblogs.com/xsyblogs/p/3404202.html UML,即Unified Model Language,统一建模语言。百度百科对他的定义是:它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。作为一个软件工程师,很多技能并不一定说非得具备,但是,一旦我

2013-12-18 16:23:39 1683

不错的bat命令学习资料

windows平台需要自动化都会使用到它

2022-08-02

Unity5.x AssetBundle打包和加载示例

Unity5.x AssetBundle打包和加载示例

2016-04-27

vs2010 助手

资源包里面有按照说明,我想vs2010助手的好处n多,就不多说了....用来就知道编程效率能提高多少了...哈哈

2012-12-12

linux命令手册(修改版)

命令基本上都有了,挺不容易找到这么全的资源了~ 分享给大家..

2012-11-24

cocos2dx在win32显示中文

解决cocos2dx在win32显示中文乱码问题,两种处理变化方式,让其中文显示ok

2012-10-28

CCMenuItem工程源码

CCMemuItemAtlasFont、CCMenuItemFont、CCMenuItemSprite、CCMenuItemToggle的创建方式,还有一些动画效果

2012-10-25

CCSprite基本处理和动画工程

CCSprite的基本处理:缩放、旋转、混色 CCSprite的Action:帧动画,move+JUMP,move+rotate,FlowAction等,对于这些了解了,然后如果还有其他需求,相对就简单很多了.

2012-10-25

javascript做的非常漂亮的计算器

这个是非常人性化的计算器,供大家参考.相互学习。非常好。

2012-10-24

Cocos2d-x初入学堂-->CCSprite基本处理(2)工程

Cocos2d-x初入学堂-->CCSprite基本处理(2):创建、缩放、旋转、混色;源码和资源都放在包里了

2012-10-24

Boot Camp助手

系统固件工具之前不小心,就被删除了,肯定也有不少朋友不小心删除了吧!赶快下载吧

2012-09-07

愤怒的小鸟选关界面制作

采用:Gallery和GridView实现的效果。详情请看代码

2012-01-13

制作一个自定义Dialog例子

详细请看此文http://blog.csdn.net/aa4790139/article/details/6711620

2011-08-23

J2ME手机游戏贪吃蛇小游戏

代码精简,注释明确,适合初学者进行学习。尤其还注明了J2ME手机游戏开发的三大模块的关系,线程、按键控制、绘制。并教你各个模块怎么写代码,让你形成好的编程模式。

2011-01-01

空空如也

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