自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

Potter:I am not for learning and learning, but for study and work

在一个时间段,竭尽全力只做一件事,你就是最棒的

  • 博客(10)
  • 资源 (13)
  • 收藏
  • 关注

转载 Objective-C中的@property和@synthesize用法

文章来源:http://justcoding.iteye.com/blog/1444548@代表“Objective-C”的标志,证明您正在使用Objective-C语言 Objective-C语言关键词,@property与@synthesize配对使用。 功能:让编译好器自动编写一个与数据成员同名的方法声明来省去读写方法的声明。 如:1、在头文件中:C代码  @property int cou

2014-11-28 10:45:20 1222

转载 运算符优先级参考图表

在实际的开发中,可能在一个运算符中出现多个运算符,那么计算时,就按照优先级级别的高低进行计算,级别高的运算符先运算,级别低的运算符后计算,具体运算符的优先级见下表: 运算符优先级表优先级运算符结合性1() [] .从左到右2! +(正)  -(负) ~ ++ --从右向左3* / %从左向右4+(加) -(减)从左向右5> >>>从左向右6 >= instanceof从左向右7==   !=从左向

2014-11-26 11:14:17 1867

转载 Android Matrix理论与应用详解

文章来源:http://zensheno.blog.51cto.com/2712776/513652Matrix学习——基础知识以前在线性代数中学习了矩阵,对矩阵的基本运算有一些了解,前段时间在使用GDI+的时候再次学习如何使用矩阵来变化图像,看了之后在这里总结说明。首先大家看看下面这个3 x 3的矩阵,这个矩阵被分割成4部分。为什么分割成4部分,在后面详细说明。首先给大家举个简单的例子:现设点P

2014-11-26 11:04:36 1176

转载 使用keychain来存取用户名和密码

iOS的keychain服务提供了一种安全的保存私密信息(密码,序列号,证书等)的方式。每个ios程序都有一个独立的keychain存储。从ios 3.0开始,跨程序分享keychain变得可行。下面就使用keychain来实现存取用户名和密码。苹果已经有现成的类封装好了keychain,KeychainItemWrapper.h和KeychainItemWrapper.m文件,可以在Generi

2014-11-26 10:10:22 1474

翻译 Xcode插件(一)-规范注释生成器VVDocumenter

原文来自:http://blog.csdn.net/hitwhylz/article/details/27813315分享几个常用的Xcode插件。第一个, 规范注释生成器VVDocumenter。顾名思义, 它可以很方便的为你自动添加注释使用效果如下:下载链接:https://github.com/onevcat/VVDocumenter-Xcode使用说明:1.前往GitHub下载工程文件:V

2014-11-26 10:05:39 15881

原创 com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Actor; failed to resolve in superclas 【libgdx 1.4.1 解决办法】

我遇到这个问题,是因为没有把工程下面所以关于libgdx的lib包和.

2014-11-25 15:11:57 1440

转载 Object-C 基础知识笔记(类,方法)

本文目录一、语法简介二、用Xcode创建第一个OC的类三、第一个类的代码解析四、添加成员变量五、添加方法六、跟Java的比较七、创建对象八、访问公共成员变量和方法说明:这个Objective-C专题,是学习iOS开发的前奏,也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手Objective-C。如果你还没有编程经验,或者对Objective-C、iOS开发不感兴趣,请忽略。学习本专题之前,建议

2014-11-16 23:56:36 981

原创 Object-C 基础学习笔记(for,foreach,while,switch)

int main(int argc, const char * argv[]) { //for,foreach,while,do-while,switch NSMutableArray* mutableArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:2]; [mutableArray addObject:@"item1

2014-11-16 22:17:07 2331

原创 Object-C 基础学习笔记(基本类型、集合)

//// main.m// ObjCHelloWorld//// Created by Potter on 14/11/13.// Copyright (c) 2014年 Potter. All rights reserved.//#import #import "Student.h"int main(int argc, const char * argv[]) {

2014-11-16 20:33:26 1213

转载 Object-c提供基本数据类型

1、Object-c提供基本数据类型:int、float 、double 、char    示例代码测字节数:[cpp] view plaincopy//数据类型:          //整形(int、short int、long int、unsigned int、unsigned short、unsigned long)          NSLog(@"整形:");          NSLo

2014-11-16 15:18:52 1257

不错的bat命令学习资料

windows平台需要自动化都会使用到它

2022-08-02

Unity5.x AssetBundle打包和加载示例

Unity5.x AssetBundle打包和加载示例

2016-04-27

vs2010 助手

资源包里面有按照说明,我想vs2010助手的好处n多,就不多说了....用来就知道编程效率能提高多少了...哈哈

2012-12-12

linux命令手册(修改版)

命令基本上都有了,挺不容易找到这么全的资源了~ 分享给大家..

2012-11-24

cocos2dx在win32显示中文

解决cocos2dx在win32显示中文乱码问题,两种处理变化方式,让其中文显示ok

2012-10-28

CCMenuItem工程源码

CCMemuItemAtlasFont、CCMenuItemFont、CCMenuItemSprite、CCMenuItemToggle的创建方式,还有一些动画效果

2012-10-25

CCSprite基本处理和动画工程

CCSprite的基本处理:缩放、旋转、混色 CCSprite的Action:帧动画,move+JUMP,move+rotate,FlowAction等,对于这些了解了,然后如果还有其他需求,相对就简单很多了.

2012-10-25

javascript做的非常漂亮的计算器

这个是非常人性化的计算器,供大家参考.相互学习。非常好。

2012-10-24

Cocos2d-x初入学堂-->CCSprite基本处理(2)工程

Cocos2d-x初入学堂-->CCSprite基本处理(2):创建、缩放、旋转、混色;源码和资源都放在包里了

2012-10-24

Boot Camp助手

系统固件工具之前不小心,就被删除了,肯定也有不少朋友不小心删除了吧!赶快下载吧

2012-09-07

愤怒的小鸟选关界面制作

采用:Gallery和GridView实现的效果。详情请看代码

2012-01-13

制作一个自定义Dialog例子

详细请看此文http://blog.csdn.net/aa4790139/article/details/6711620

2011-08-23

J2ME手机游戏贪吃蛇小游戏

代码精简,注释明确,适合初学者进行学习。尤其还注明了J2ME手机游戏开发的三大模块的关系,线程、按键控制、绘制。并教你各个模块怎么写代码,让你形成好的编程模式。

2011-01-01

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除