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原创 Unity Application 前后台切换调用关系
正常进:OnApplicationFocus, isFocus=True正常退:OnApplicationQuitHome出:OnApplicationPause, isPause=TrueOnApplicationFocus, isFocus=FalseHome进:OnApplicationPause, isPause=FalseOnApplicationFocus, _isFocus=True
2015-08-29 15:48:06 20391
CCMenuItem工程源码
CCMemuItemAtlasFont、CCMenuItemFont、CCMenuItemSprite、CCMenuItemToggle的创建方式,还有一些动画效果
2012-10-25
CCSprite基本处理和动画工程
CCSprite的基本处理:缩放、旋转、混色
CCSprite的Action:帧动画,move+JUMP,move+rotate,FlowAction等,对于这些了解了,然后如果还有其他需求,相对就简单很多了.
2012-10-25
Cocos2d-x初入学堂-->CCSprite基本处理(2)工程
Cocos2d-x初入学堂-->CCSprite基本处理(2):创建、缩放、旋转、混色;源码和资源都放在包里了
2012-10-24
J2ME手机游戏贪吃蛇小游戏
代码精简,注释明确,适合初学者进行学习。尤其还注明了J2ME手机游戏开发的三大模块的关系,线程、按键控制、绘制。并教你各个模块怎么写代码,让你形成好的编程模式。
2011-01-01
空空如也
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