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自定义博客皮肤

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Potter:I am not for learning and learning, but for study and work

在一个时间段,竭尽全力只做一件事,你就是最棒的

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原创 固定管线shader编写:基本属性

shader 部分介绍:properties:属性部分material:材质部分lighting: 启用光照(顶点光照)settexture : 设置贴图():表示一个固定值[]:表示一个属性值diffuse:材质的漫反射颜色,其实就是材质固有的颜色ambient:环境光specular:高光(光滑物体使用),必须添加separatespecularseparatespecular:独立镜面的高光

2016-02-26 23:19:55 1800 1

原创 Shader 学习二:Unity shader 的组织形式

surfaceShader是Pixel Shader和Vertex Shader 的封装,surfaceShader 的pass通道已经被封装了,所以没有pass部分。

2016-02-26 23:12:39 1317

原创 Shader 学习一:Shader和渲染管线

2016-02-26 23:11:46 1760 1

转载 VS2012/2013 插件 For Unity3D Shaderlab

新版本已经出来了,添加了括号匹配和outlining.. 请大家移步到 http://blog.shuiguzi.com/shaderlabvs-release-page.html----------------------旧版本记录---------------------------[更新] V0.4:1. 支持.cginc和.glslinc文件的高亮2. 代码高亮已经不区分大小写了下载:1.

2016-02-24 10:33:49 5199

不错的bat命令学习资料

windows平台需要自动化都会使用到它

2022-08-02

Unity5.x AssetBundle打包和加载示例

Unity5.x AssetBundle打包和加载示例

2016-04-27

vs2010 助手

资源包里面有按照说明,我想vs2010助手的好处n多,就不多说了....用来就知道编程效率能提高多少了...哈哈

2012-12-12

linux命令手册(修改版)

命令基本上都有了,挺不容易找到这么全的资源了~ 分享给大家..

2012-11-24

cocos2dx在win32显示中文

解决cocos2dx在win32显示中文乱码问题,两种处理变化方式,让其中文显示ok

2012-10-28

CCMenuItem工程源码

CCMemuItemAtlasFont、CCMenuItemFont、CCMenuItemSprite、CCMenuItemToggle的创建方式,还有一些动画效果

2012-10-25

CCSprite基本处理和动画工程

CCSprite的基本处理:缩放、旋转、混色 CCSprite的Action:帧动画,move+JUMP,move+rotate,FlowAction等,对于这些了解了,然后如果还有其他需求,相对就简单很多了.

2012-10-25

javascript做的非常漂亮的计算器

这个是非常人性化的计算器,供大家参考.相互学习。非常好。

2012-10-24

Cocos2d-x初入学堂-->CCSprite基本处理(2)工程

Cocos2d-x初入学堂-->CCSprite基本处理(2):创建、缩放、旋转、混色;源码和资源都放在包里了

2012-10-24

Boot Camp助手

系统固件工具之前不小心,就被删除了,肯定也有不少朋友不小心删除了吧!赶快下载吧

2012-09-07

愤怒的小鸟选关界面制作

采用:Gallery和GridView实现的效果。详情请看代码

2012-01-13

制作一个自定义Dialog例子

详细请看此文http://blog.csdn.net/aa4790139/article/details/6711620

2011-08-23

J2ME手机游戏贪吃蛇小游戏

代码精简,注释明确,适合初学者进行学习。尤其还注明了J2ME手机游戏开发的三大模块的关系,线程、按键控制、绘制。并教你各个模块怎么写代码,让你形成好的编程模式。

2011-01-01

空空如也

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