一、两个变量交换值的几种方法
1.用中间值的办法,也就是最常规的方法。
{
int a , b , temp ;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
2.不使用中间值来实现变量交换,使用加减法实现两个变量的交换。
{
a = b - a ;
b = b - a ;
a = b + a;
}
它的原理是:把a、b看做数轴上的点,围绕两点间的距离来进行计算。
具体过程:第一句“a=b-a”求出ab两点的距离,并且将其保存在a中;第二句“b=b-a”求出a到原点的距离(b到原点的距离与ab两点距离之差),并且将其保存在b中;第三句“a=b+a”求出b到原点的距离(a到原点距离与ab两点距离之和),并且将其保存在a中。完成交换。
此算法与标准算法相比,多了三个计算的过程,但是没有借助临时变量。
3. 第三种方法是得用位异或运算来实现,也是效率最高的一种,在大量数据交换的时候,效率明显优于前两种方法。
{
a=a^b;
b=a^b;
a=a^b;
}
首先用a保存了a^b的 值,再用b = a ^ b = (a^b)^b=a^b^b=a^(b^b)=a^0=a,这样就成功的实现了b = a;接着又用a = a^b = (a^b)^b(第一个b还是原来的b,而第二个b已经是a的值,因为前面已经实现了交换)= (a^b)^a = a^a^b = 0^b = b,这样就实现了a = b;于是,就成功的实现了a,b两个值的交换。
二、C语言中内存分配
1. 变量在内存中存储的时候,会按照定义的先后顺序去分配内存地址给变量。
比如(依次定义int a,int b;)那么,会先给a分配内存地址,然后再给b分配。
2. 并且分配的时候,是按照内存地址从大到小依次分配,变量越先定义,内存地址越大。
假如说内存此时的地址是ffc1~ffc8,那么就将给a分配了(ffc8-ffc5)四个字节。
然后给b分配(ffc4-ffc1)。
3. 各变量地址为内存中起始地址。
如:上例中,A的地址是ffc5。
B的地址是ffc1。
1. scanf函数中若以逗号隔开,则必须输入逗号。
若以空格隔开,则可以输入tab、空格、或者回车。
并且该函数不可以输入\n进行换行。
2. %两边必须是整数;%取余结果正负性只跟左边数值有关。
3. 注意这两个的区别
10/3 =3;
10.0/3.0=3.333333;(默认保留6位)
4. 4>3>2 它的结合方式是从左往右依次结合。
5. 体会例子:
1> a=10,b=10;
int c = (a>5)||(b++ -10);
求a,b,c的值?
-----------------------------------------------
a=10;b=10;c=1;<因为||左边成立,右边就不执行>
2> if( a++ > 5)
执行的时候是先拿a和5去比较,比较完,完成if语句判断之后,再对a执行+1操作。
6. 关于if可能的误区
1>. if (a==0) 和 if (a = 0)的区别:
第一个是判断
第二个是一定为假,只能执行else的语句!
2>. 注意:以后判断if里面的条件写成,常量在前,变量在后。如if(0=a),就会较少错误的发生。
还有注意, if()后面绝不能误写分号。
3>. 注意:if(10>6) int a=5;
该代码是错误的,因为a的作用域不明确。如果在 if 后面的语句中定义新变量,必须使用大括号。
7. switch语句
switch语句,如果case后面没有break,就会执行后面所有case语句,直到遇到break为止。
如果在case后定义新的变量,必须用大括号。
如
int a=10;
switch(a)
{
case 10:
printf("A");
case 8:
printf("B");
case 3:
printf("C");
break;
default:
printf("D");
break;
}
执行结果为:ABC