linux socket客户端异常断开导致服务器进程崩溃

14 篇文章 1 订阅
10 篇文章 1 订阅

1 忽略SIGPIPE信号

当服务器监听并接受一个客户端链接的时候, 可以不断向客户端发送数据, 这时如果客户端断开socket链接, 服务器继续向一个关闭的socket 发送数据(send, write)的时候, 系统会默认对服务器进程发送一个SIGPIPE信号, 这个信号的默认动作就是终止当前服务器进程。
所以为了解决客户端断开后导致服务器进程结束的问题, 使用如下方法忽略SIGPIPE信号:

struct sigaction sa;
sa.sa_handler = SIG_IGN;
sigaction( SIGPIPE, &sa, 0 );
  • 1
  • 2
  • 3

然后对发送函数的返回值做监测, 如果返回-1, 那么跳出持续发送数据的循环, 继续监听端口, 并等待新的连接.达到了持续监听客户端的目的。

2 设置MSG_NOSIGNAL模式

send()函数的最后一个参数可以设为MSG_NOSIGNAL,禁止send()函数向系统发送异常消息。

send(mySock, sData, sSize, MSG_NOSIGNAL);
  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

寰宇C++

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值