- 博客(1)
- 问答 (2)
- 收藏
- 关注
原创 Unity Physics2D.OverlapPointAll
描述此函数用于检测2D场景中某个位置(Vector2 point)处所有的碰撞体返回值 Collider2D[] :参数 point 被检测的场景中的点layerMask 在指定的层中检查对象minDepth 最小深度(z轴)maxDepth 最大深度案例检测鼠标点击到哪些物体:Collider2D[] col = Phys
2017-02-20 17:33:43 3905
空空如也
亚马逊部署php项目,项目已完成
2016-01-10
Android的电子书阅读器的内容显示
2015-01-26
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人