描述
此函数用于检测2D场景中某个位置(Vector2 point)处所有的碰撞体
返回值
Collider2D[] :
参数
point 被检测的场景中的点
Unity的Physics2D.OverlapPointAll函数用于检测2D场景中给定点的所有碰撞体。该函数接受一个Vector2点坐标作为参数,并可选择性地指定层mask、最小和最大深度来过滤结果。一个常见的应用案例是检测鼠标点击时与哪些物体相交。
描述
此函数用于检测2D场景中某个位置(Vector2 point)处所有的碰撞体
返回值
Collider2D[] :
参数
point 被检测的场景中的点
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