Java数据结构与算法(四)双向链表

Java数据结构与算法(四)双向链表

前言

学习双向链表之前需要了解单链表,在我的Java数据结构与算法(三)单链表中有介绍到,接下来说下单链表和双向链表的区别:

  • 单向链表查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找
  • 单链表不能进行自我删除,需要借助辅助节点,而双向链表可以自我删除
  • 双向链表比单链表的节点的定义多一个pre变量,用于指向前一个节点

代码实现

首先定义节点类,每一个对象就是一个节点,pre指向前一个节点,next指向后一个节点

//定义一个HeroNode,每个对象就是一个节点
class HeroNode {
    public int no;
    public String name;
    public String nickedName;
    public HeroNode pre;//指向前一个节点
    public HeroNode next;

    public HeroNode(int no, String name, String nickedName) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickedName = nickedName;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickedName='" + nickedName + '\'' +
                '}';
    }
}

写基本的增删查改方法:

定义头节点

//创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList{
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
    public HeroNode getHead(){
        return head;
    }
}

遍历整个链表的方法,先判断链表是否为空,空则直接返回;遍历的时候要借助一个辅助节点temp来帮忙遍历,因为头节点本身是不能动的;写一个while循环,每一次循环打印出节点的信息,打印完需要将节点后移,当temp为空的时候就表示遍历完了,可以退出循环。

//遍历双向链表
    //显示链表
    public void list(){
        //判断链表是否为空
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //头节点不能动
        HeroNode temp = head.next;
        while (true){
            //是否到链表最后
            if (temp == null){
                break;
            }
            //输出节点信息
            System.out.println(temp);
            //将next后移
            temp = temp.next;
        }
    }

增加一个节点的方法,参数传入一个节点对象,先进行遍历,遍历找到链表的最后就可以退出循环;退出循环后就可以添加节点了,将next指向新添加进来的节点,temp.next = heroNode,注意的是这是双向链表,还需要将新添加进来的节点的pre指向temp。

//添加子节点
public void add(HeroNode heroNode){
    HeroNode temp = head;//引用了head对象,辅助head
    //遍历链表,找到最后
    while (true){
        //找到链表的最后
        if (temp.next == null){
            break;
        }
        //如果没有找到最后,那就将temp后移
        temp = temp.next;
    }
    //当退出了while循环,temp已经找到了最后一个
    //形成一个双向链表的最后
    temp.next = heroNode;
    heroNode.pre = temp;
}

按照no有序地添加链表,传入一个节点对象参数,设置辅助节点和标识,标识是用于查看是否有no重复的情况;接下来进行遍历循环,如果下一个节点的no大于要插进来的节点的no,那就代表找到了位置,位置就是temp的下一个,这时候退出循环;如果找到有重复no的情况,那就将flag置为true,退出循环;退出循环后进行判断,如果flag为true那就打印有重复的情况发生,否则就进行添加操作,添加的时候也需要分情况:如果添加进来的节点的位置后面还有其他节点的话,那就需要将heroNode.next = temp.next,并且temp.next.pre = heroNode,然后最后就将temp.next = heroNode和heroNode.pre = temp;如果添加进来的节点是最后一个位置时,就直接将temp.next = heroNode和heroNode.pre = temp就行了。

//有序添加链表
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
    HeroNode temp = head;
    boolean flag = false;
    while (true){
        if (temp.next == null){//此时的情况是链表为空或者已经找到了最后一个链表
            break;
        }
        if (temp.next.no > heroNode.no){//如果下一个节点的no要大于插进来的no,那就找到位置了,直接结束循环,插入的位置就在temp的下一个位节点
            break;
        }else if (temp.next.no == heroNode.no){//如果下一个节点的no等于要插进来的no,那就说明有重复的情况
            flag = true;
            break;
        }
        temp = temp.next;//temp后移
    }
    if (flag){
        System.out.println("此编号的英雄已存在,不能重复添加!");
    }else {
        //插入要分情况,第一种情况是要插入的节点是最后一个节点,第二种情况是要插入的节点后面还有其他的节点
        //经过分析,由于两种情况都要经过temp.next = heroNode;heroNode.pre = temp;所以就抽取出来
        if (temp.next!=null){//第二种情况,要插入的节点后面还有其他节点
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next.pre = heroNode;
        }
        //如果要插入的节点后面没有其他节点的话就正常插入
        temp.next = heroNode;
        heroNode.pre = temp;
    }
}

修改一个节点的内容,参数传入一个节点对象,首先判断链表是否为空;设置一个辅助节点,设置一个用于标识是否找到需要修改的节点的标志;接下来进行遍历,遍历的时候需要进行判断temp的no是否和传进来的no相等,如果相等就将flag置为true,并退出循环,否则就继续进行下一遍循环,直到遍历完整个链表才退出循环;当退出循环后需要进行,判断flag是否为true,如果为true就代表找到了需要修改的节点,然后就进行修改就行了,否则就输出没有找到。

//修改一个节点的内容
//根据no来修改
public void update(HeroNode heroNode){
    if (head.next==null){
        System.out.println("链表为空");
        return;
    }
    //找到需要修改的节点,根据no
    HeroNode temp = head.next;
    boolean flag = false;//表示是否找到该节点
    while (true){
        if (temp == null){
            break;//到链表最后还没找到
        }
        if (temp.no==heroNode.no){
            flag = true;
            break;
        }
        temp = temp.next;
    }
    //根据flag判断是否找到
    if (flag){
        temp.name = heroNode.name;
        temp.nickedName = heroNode.nickedName;
    }else {//没有找到
        System.out.println("没有找到");
    }

}

删除节点方法,传入参数no,这个方法需要做的东西首先也是先找到需要删除的节点,和上面修改是差不多的;找到之后就将temp.pre.next = temp.next,然后需要进行判断,判断要删除的节点是否为最后一个节点,如果不是那就还需要将temp.next.pre = temp.pre。

//双向链表删除节点
//删除节点
//对于双向链表可以直接找到想要删除的节点,找到后自我删除
public void delete(int no){
    //判断是否为空
    if (head.next == null){
        System.out.println("链表为空无法删除");
        return;
    }

    HeroNode temp = head.next;
    boolean flag = false;//表示是否找到要删除的前一个节点
    while (true){
        if (temp==null){//已经找到最后的节点的next=空
            break;
        }
        if (temp.no == no){
            flag = true;//找到了
            break;
        }
        temp = temp.next;//后移
    }
    //判断flag
    if (flag){//找到
        temp.pre.next = temp.next;
        //下面一行代码有问题
        //如果是最后一个节点,就不需要执行下面这一行代码,否则会空指针
        //所以要加一个条件判断,判断要删除的节点是否为最后一个节点
        if (temp.next!=null){
            temp.next.pre = temp.pre;
        }
    }else {
        System.out.println("没找到该节点");
    }
}

总结

双向链表的增删查改和单链表的思路是差不多的,不一样的地方就是需要考虑pre这个指针,在分析的时候最后画一下图就比较清晰了。

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