golang学习笔记(二)常量和变量

本文是关于Golang学习的笔记,主要探讨变量的声明与初始化,包括状态变量和局部变量的使用,以及如何通过var和短声明方式声明。此外,还介绍了常量的声明,强调常量一旦赋值,不可更改。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、变量

变量需要用关键字var来声明,状态变量和局部变量都可以,写法:var  a  int =5,变量的类型可以省略不写,程序会根据赋值的类型自动匹配,所以:var  a  =5也是对的,看一个例子:

package main

import "fmt"

以下是 golang 学习笔记,希望对你有帮助: ### 1. 基本语法 - 包声明:每个 Go 程序都是由多个包组成,使用 `package` 声明包名。 - 引入包:使用 `import` 关键字引入需要的包。 - 函数:使用 `func` 关键字声明函数,函数可以有多个返回值。 - 变量:使用 `var` 关键字声明变量。 - 常量:使用 `const` 关键字声明常量。 - 控制语句:Go 语言支持条件语句和循环语句,例如 `if`、`switch`、`for` 等。 ### 2. 数据类型 Go 语言支持以下数据类型: - 布尔型:`bool` - 数字类型:`int`、`int8`、`int16`、`int32`、`int64`、`uint`、`uint8`、`uint16`、`uint32`、`uint64`、`uintptr`、`float32`、`float64`、`complex64`、`complex128` - 字符串类型:`string` - 派生类型:`array`、`slice`、`map`、`struct`、`interface`、`channel` ### 3. 函数 Go 语言中的函数可以有多个返回值,可以使用命名返回值来使函数更加清晰易读。例如: ```go func swap(x, y string) (string, string) { return y, x } ``` ### 4. 数组和切片 Go 语言中的数组和切片都是支持多维的。数组和切片的区别在于数组长度是固定的,而切片长度可以动态变化。例如: ```go // 声明数组 var a [5]int // 声明切片 var s []int s = append(s, 1, 2, 3) ``` ### 5. 结构体 结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的字段。例如: ```go type person struct { name string age int } func main() { p := person{"Bob", 20} fmt.Println(p.name, p.age) } ``` ### 6. 接口 接口定义了一组方法的集合,只要某个类型实现了接口中定义的所有方法,就可以认为它实现了这个接口。例如: ```go type Shape interface { area() float64 } type Circle struct { x, y, r float64 } func (c Circle) area() float64 { return math.Pi * c.r * c.r } func main() { var s Shape s = Circle{x: 0, y: 0, r: 5} fmt.Println(s.area()) } ``` ### 7. 并发 Go 语言使用协程来实现并发,协程是一种轻量级的线程,可以在一个线程中同时执行多个协程。例如: ```go func main() { go say("world") say("hello") } func say(s string) { for i := 0; i < 5; i++ { time.Sleep(100 * time.Millisecond) fmt.Println(s) } } ``` 以上就是 golang 学习笔记的主要内容,希望对你有所帮助。
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