volatile测试

直接上代码:

public class Test implements Runnable{ 
    // 未经volatile 修饰的变量
    private boolean asleep;    
    // volatile 修饰的变量
    //    private volatile boolean asleep;

    public void run() {
        while (!asleep){
            countSheep();
        }
    }

    private void countSheep(){
        // 添加yield或者sleep方法,不加volatile,也能正常运行,猜想应该是在线程恢复运行后会重新刷新线程缓存,系统控制的线程切换不会刷新,待验证
//                Thread.yield();
//        try {
//            Thread.sleep(1);
//        } catch (InterruptedException e) {
//            e.printStackTrace();
//        }
    }

    public void setAsleep(){
        this.asleep = true;
    }

    public static void main(String[] args){

        int i = 0;

        while (i<1000){

            Test test = new Test();
            Thread thread1 = new Thread(test);
            thread1.start();
            Thread thread2 = new Thread(new Sleep(test,thread1));
            thread2.start();
            while (thread1.isAlive()||thread2.isAlive());
            System.out.println(i);
            i++;
        }

        try {
            Thread.sleep(10000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("start success");
    }


}
class Sleep implements Runnable{
    private Test test;

    private Thread countSheepThread;
    public Sleep(Test test,Thread thread){
        this.test = test;
        this.countSheepThread = thread;
    }

    public void run() {
        test.setAsleep();

        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        if(countSheepThread.isAlive()){
            System.out.println("出错");
        }

    }
}

参数里不加-server也出错,jdk版本是1.8.0_144,这里和《java并发编程开发实战》里说的不同,遗留问题。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值