c++类/类的作用域/类的访问限定符及封装/类的实体化/类对象模型/this指针详解

1.面向过程和面向对象初步认识

  面向过程:C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。其中对小程序的解决还是可以的,但缺点是不适合开发大的应用程序,而且对于程序的维护较差,某一小步出错的话,维护起来比较麻烦。
  面向过程:C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。
  简单来说,C++中结构体(在C++中称为类)可以用来描述对象的属性信息 + 定义对象的所具有的功能 == 一个对象。

2.类的引入

  C语言中,结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。
  首先我们用c语言写一个学生管理系统,管理的是学生的信息,则必须给出一个学生的类型,可以通过struct结构体来定义学生类型

//Studet可以看成是一个学生群体类型,因此可以用该类型定义变量
struct Student
{
   
	char _name[20];
	char _gender[3];
	char _school[20];
	int  _age;

	void SetStudentInfo(char name[], char gender[], char school[], int age)
	{
   
		strcpy(_name, name);
		strcpy(_gender, gender);
		strcpy(_school, school);
		_age = age;
	}

	void PrintfStudentInfo()
	{
   
		cout << _name << "-" << _gender << "-" << _school << "-" << _age << endl;
	}
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