J - 叠筐

需要的时候,就把一个个大小差一圈的筐叠上去,使得从上往下看时,边筐花色交错。这个工作现在要让计算机来完成,得看你的了。
Input
输入是一个个的三元组,分别是,外筐尺寸n(n为大于0小于80的奇整数),中心花色字符,外筐花色字符,后二者都为ASCII可见字符;
Output
输出叠在一起的筐图案,中心花色与外筐花色字符从内层起交错相叠,多筐相叠时,最外筐的角总是被打磨掉。叠筐与叠筐之间应有一行间隔。
Sample Input
11 B A
5 @ W
Sample Output
这里写图片描述

无奈,把输出复制上去之后发现图形的排列不对,所以只能用图片了。
思路:先把整个图都用空格填充,在通过找规律来输出图形。

#include<stdio.h>
#include<string.h>
char e[85][85];
char op1[2],op2[2];
int main()
{
    int n,T=0;
    while(~scanf("%d %s %s",&n,op1,op2))
    {
        if(T)puts("");
        if(n==1)
        {
            printf("%c\n",op1[0]);
            continue;
        }
        char x,a=op1[0],b=op2[0];
        int tmp=1;
        if(((n+1)/2)%2==1)
        {
            char c=a;
            a=b;
            b=c;
        }
        while(tmp<=(n+1)/2)
        {
            int m=n-tmp+1;
            if (tmp%2==1)x=b;
            else x=a;
            for(int i=tmp; i<=m; i++)
            {
                e[tmp][i]=x;
                e[m][i]=x;
                e[i][tmp]=x;
                e[i][m]=x;
            }
            tmp++;
        }
        e[1][1]=e[n][n]=e[1][n]=e[n][1]=' ';
        for(int i=1; i<=n; i++)
        {
            for(int j=1; j<=n; j++)
                printf("%c",e[i][j]);
            puts("");
        }
        T++;
    }
    return 0;
}
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