二、Java基础语法

二、Java基础语法

1 . 注释

注释只是给程序的说明性文字 不会参与编译

单行注释
public class main{
    public static void main(String[] args){
        // System.out.println("Hello World!");
        System.out.println("Hello World!");
    }
}

运行结果 :

Hello World!

单行注释 // 双斜杠后面的内容会被注释

多行注释
public class main{
    public static void main(String[] args){
        /*
        System.out.println("Hello World!");
        System.out.println("Hello World!");
        */
        System.out.println("Hello World!");
    }
}

运行结果 :

Hello World!

*多行注释 以 / 开头 */ 结尾 中间的内容会被注释 **

文档注释

在程序中采用特定的注释格式进行注释,然后通过JDK提供的工具javadoc来解析,生成一套以网页文件形式体现的程序说明文档。

文档注释,一般用于注释类或方法。

暂时用不上 待补充

2 . 关键字

关键字就是被Java赋予特定含义的单词

关键字的特点
  • 关键字的字母全部小写
  • 常用的代码编辑器 对于关键字有特殊的高亮显示
Java中的部分关键字
assert		const		long		public		final		continue		goto		static		while		strictfp
abstract	default		int			extends		class		boolean			break		throws		volatile	......

3 . 字面量

告诉程序员 : 数据在程序中的书格式

字面量类型
类型关键字说明举例默认值内存大小
整数类型int不带小数点的数字123 45604byte
小数类型/浮点数类型float double带小数点的数字123.4560.08byte
字符类型char单个字符 使用单引号括起来‘a’ ‘0’‘\0’2byte
字符串类型String一串字符 使用双引号括起来“Hello”null/
布尔类型boolean只有值 真或假真true 假falsefalse1byte || 4byte
空类型/一个特殊的值 空值值为 null//

4 . 数据类型

数据类型分为基本数据类型 和 引用数据类型

基本数据类型
数据类型关键字取值范围内存占用
整数byte − 2 7 -2^7 27 ~ 2 7 − 1 2^7-1 271 1 1 1
整数short − 2 15 -2^{15} 215 ~ 2 15 − 1 2^{15}-1 2151 2 2 2
整数int − 2 31 -2^{31} 231 ~ 2 31 − 1 2^{31}-1 2311 ≈ 2 e 9 \approx 2e9 2e9 4 4 4
整数long − 2 63 -2^{63} 263 ~ 2 63 − 1 2^{63}-1 2631 ≈ 9 e 19 \approx 9e19 9e19 8 8 8
浮点数float − 3.401298 e − 38 -3.401298e-38 3.401298e38~ 3.402823 e + 38 3.402823e+38 3.402823e+38 4 4 4
浮点数double − 4.9000000 e − 324 -4.9000000e-324 4.9000000e324~ 1.797693 e + 308 1.797693e+308 1.797693e+3088
字符char 0 0 0~ 65535 65535 65535 2 2 2
布尔boolean t r u e , f a l s e true , false true,false 1 1 1

在定义long类型时 需要在数字后面添加 ‘L’ 或者 ‘l’

在定义float类型时 需要在数字后面添加 ‘F’ 或者 ‘f’

取值范围大小关系

double > float > long > int > short > byte

5 . 变量

在程序运行过程中 其值有可能发生变换的量 (数据)

变量命名规则
  • 名字中只能包含 字母 数字 下划线’_’ 美元符’$’
  • 数字不能开头
  • 变量名不能重复定义
  • 不能与Java的关键字相重复
  • 区分大小写
使用方法
[数据类型 | 字面量类型] [变量名] = [];
定义变量
public class main{
    public static void main(String[] args){
        //定义了一个整数类型的变量 值为10
        int a=10;
        
        //定义了一个浮点数的变量 未赋值
        double b;
        
        //定义了三个char类型的变量
        char c1='a',c2,c3;
        
        //定义了一个long类型的变量
        long d=12345L;
        
        //定义了一个float类型的变量
        float e=3.1415f;
    }
}
输出打印
public class main{
    public static void main(String[] args){
        int a=10;
        System.out.println(a);
        // 输出结果为 10
    }
}
参与计算
public class main{
    public static void main(String[] args){
        int a=10,b=20;
        System.out.println(a+b);
        // 输出结果为 30
    }
}
修改数值
public class main{
    public static void main(String[] args){
		int a=10;
        System.out.println(a);
        // 输出结果为 10
        
        a=30;
        // 把变量 a 的值修改为30
        
        System.out.println(a);
        // 输出结果为 30
    }
}

6 . 算数运算符

运算符和表达式
  • 运算符
    • 对字面量或者变量进行操作的符号
符号作用
+
-
*
/
%取余
= 赋值 a = b 把 a 的值给 b 赋值 a=b 把a的值给b 赋值a=ba的值给b
+= a + = b   等于   a = a + b a+=b\ \ 等于\ \ a=a+b a+=b  等于  a=a+b
-= a − = b   等于   a = a − b a-=b\ \ 等于\ \ a=a-b a=b  等于  a=ab
/= a / = b   等于   a = a / b a/=b\ \ 等于\ \ a=a/b a/=b  等于  a=a/b
*= a ∗ = b   等于   a = a ∗ b a*=b\ \ 等于\ \ a=a*b a=b  等于  a=ab
%= a % = b   等于   a = a % b a\%=b\ \ 等于\ \ a=a\%b a%=b  等于  a=a%b
++ a + +  等于  a + = 1 a++ \ 等于\ a+=1 a++ 等于 a+=1
a − −  等于  a − = 1 a-- \ 等于\ a-=1 a 等于 a=1
  • 表达式
    • 用运算符把字面量或者变量连接起来 符合Java语法的式子
int a=10;
int b=20;

// '+' 就是运算符
// a+b 是表达式
int c=a+b;

7 . 隐式转换和强制转换

隐式转换
  • 取值范围小的和取值范围大的进行运算 小的会先提升为大的 再进行运算
public class main{
    public static void main(String[] args){
		int a=10;
        double b=20;
        //此时输出 a+b 的值为 30.0 double类型的 在计算 a+b 时  会自动把 a 提升为double类型
        System.out.println(a+b);
    }
}
  • 内存占用不满 4byte 类型的会自动转化为 int 来进行计算
public class main{
    public static void main(String[] args){
        byte a=100,b=200;
        
        //此时输出结果为 200  但是 byte 类型的最大值为127
        System.out.println(a+b);
    }
}
强制转换
  • 强制转换是把占用内存大的类型转换为占用内存小的类型
  • 强制转换之后可能会出现精度丢失的问题

书写格式

(数据类型)变量名
    
double a=12.3;

// 此时输出的为 12 丢失了小数部分
System.out.println((int)a);

精度丢失

public class main{
    public static void main(String[] args){
        int a=4987;
        byte b=(byte)a;
        
        //此时输出的 b 结果为123 就是出现了精度丢失
        System.out.println(b);
    }
}
/*

数字在内存中都是使用二进制进行存储的
int 占用4byte 32位
4987  的二进制为  1001101111011

byte 占用1byte 8个字节
a强制转换为byte之后只会保留后八位二进制 01111011

0 1 1 1 1 0 1 1
第一位为符号位 0表示正数  1表示负数
后七位为数据位 1111011转为十进制位123

所以 b 的值为123

*/

8 . 字符串的 ‘+’ 操作

  • 当 ‘+’ 操作中出现字符串时 这个 ‘+’ 就不是算数运算符了 而是字符串连接符号
  • ‘+’ 会将前后的数据进行拼接 产生一个新的字符串
public class main{
    public static void main(String[] args){
        int a=123;
        
        // 输出结果为 123456 因为出现了字符串
        System.out.println(a+"456");
    }
}

public class main{
    public static void main(String[] args){
        int a=123;
        int b=10;
        
        
        // 输出结果为 133456 
        // 刚开始算 a+b 因为没出现字符串 所以计算的是值相加 结果为 133
        // 再拿 a+b 的结果 133 去与 "456" 相加  因为 "456" 是字符串 所以结果是 133456
        System.out.println(a+b+"456");
    }
}

9 . 字符的 ‘+’ 操作

  • 字符在计算机中是以ASCII码的形式存放的
  • 字符的 + 操作就是ASCII码值的相加
public class main{
    public static void main(String[] args){
        char a='A';
        
        //输出的值为 65 字符 'A' 的ASCII码值就为65
        System.out.println((int)a);
    }
}

10 . 关系运算符

符号说明
== a = = b a==b a==b 判断 a 和 b 是否相等相等为  t r u e  不相等为  f a l s e 判断a和b是否相等 相等为\ true \ 不相等为\ false 判断ab是否相等相等为 true 不相等为 false
!= a = = b a==b a==b 判断 a 和 b 是否不相等不相等为  t r u e  相等为  f a l s e 判断a和b是否不相等 不相等为\ true \ 相等为\ false 判断ab是否不相等不相等为 true 相等为 false
> a > b a>b a>b 判断 a 是否大于 b 大于为  t r u e  不大于为  f a l s e 判断a是否大于b 大于为\ true \ 不大于为\ false 判断a是否大于b大于为 true 不大于为 false
< a < b a<b a<b 判断 a 是否小于 b 小于为  t r u e  不小于为  f a l s e 判断a是否小于b 小于为\ true \ 不小于为\ false 判断a是否小于b小于为 true 不小于为 false
>= a > = b a>=b a>=b 判断 a 是否大于等于 b 大于等于为  t r u e  小于为  f a l s e 判断a是否大于等于b 大于等于为\ true \ 小于为\ false 判断a是否大于等于b大于等于为 true 小于为 false
<= a < = b a<=b a<=b 判断 a 是否小于等于 b 小于等于为  t r u e  大于为  f a l s e 判断a是否小于等于b 小于等于为\ true \ 大于为\ false 判断a是否小于等于b小于等于为 true 大于为 false
  • **关系运算符的结果都为 boolean 类型 要么是 t r u e true true 要么是 f a l s e false false **

  • 不要把 = = == == 写成 = = =

11 . 逻辑运算符

符号说明
& & \&\& && 并且的意思  两边都为真才为真 并且的意思\ \ 两边都为真才为真 并且的意思  两边都为真才为真
& \& & 按位与  两边都为 1 才是 1 按位与\ \ 两边都为1才是1 按位与  两边都为1才是1
$
$$
^ 逻辑异或  不同为 t r u e   相同为 f a l s e 逻辑异或\ \ 不同为true\ \ 相同为false 逻辑异或  不同为true  相同为false
! ! ! 取反   0 遍 11 遍 0 取反\ \ 0遍1 1遍0 取反  0110

12 . 三元运算符

# 基础语法
[表达式] ? (A语句) : (B语句);

# 如果表达式的值为 true 则执行 A语句 否则执行 B语句

// 求两个数的最大值
/*

int a=10,b=20;
int max= a>b?a:b;

*/

// 三元运算符的嵌套使用 求三个数的最大值
/*

int a=10,b=20,c=30;
int max= a>b?a>c?a:c:b>c?b:c; 

*/

13 . 运算符的优先级

优先级运算符
1 1 1 .    ( )    { } . \ \ () \ \ \{ \} .  ()  {}
2 2 2 !    + +    − − !\ \ ++\ \ -- !  ++  
3 3 3 ∗    /    *\ \ /\ \ %   /  
4 4 4 +    − +\ \ - +  
5 5 5 > >    < <    > > > >>\ \ <<\ \ >>> >>  <<  >>>
6 6 6 <    < =    >    > = <\ \ <=\ \ >\ \ >= <  <=  >  >=
7 7 7 = =    ! = ==\ \ != ==  !=
8 8 8 & \& &
9 9 9^
10 10 10$
11 11 11 & & \&\& &&
12 12 12$
13 13 13 ? : ?: ?:
14 14 14 =    + =    − =    ∗ =    / =    =\ \ +=\ \ -=\ \ *=\ \ /=\ \ %=\ \ & \= =  +=  =  =  /=  

14 . 源码、反码、补码

  • **源码 : 数字的二进制位 第一位为符号位 符号位为 0 表示正数 1为负数 **
正数在内存中的存储
# 正数的源码 = 反码 = 补码
# 13的源码
# 13的二进制位 1101
# 源码为 00001101
负数在内存中的存储
# 负数的源码 = 符号位为1 其他位与正数的源码一样
# 负数的反码 = 负数的源码除了符号位按位取反 1变0 0变1
# 负数的补码 = 负数的源码+1

# -13 的源码为 10001101  //第一位符号位位1 表示负数
# -13 的反码为 11110010  //除了符号位按位取反
# -13 的补码为 11110011  //反码+1

15 . 分支语句

if
// 使用方法

// 单个if  如果表达式的值为 true 则执行语句 A
/*
if(表达式){
	// 语句 A
}
*/

// if - else 
// 如果表达式的值为 true 则执行 语句A 否则执行 语句B
/*
if(表达式){
	// 语句 A
}else{
	// 语句 B
}
*/

// if -else 的嵌套
// 如果 表达式1 的值为 true 则执行 语句A 否则再判断表达式2 的值 如果表达式2为 true 则执行 语句B 否则执行语句C
/*
if(表达式1){
	// 语句 A
}else if(表达式2){
	// 语句 B
}else{
	// 语句 C
}

*/
swith
// 使用方法

// 先计算表达式的值 如果表达式的值等于 值1 就执行 语句A ,如果表达式的值等于 值2 就执行语句B 如果都不匹配 则执行default里面的语句
// 值1 2 3等只能是常量
/*
switch(表达式){
	case 值1 :
		语句 A;
		break;
	case 值2 :
		语句 B;
		break;
	case 值3 :
		语句 C;
		break;
	case 值4 :
		语句 D;
		break;
	default :
		语句 E;
		break;
}
*/

16 . 循环语句

while循环 与 do-while循环
// 使用方法

// 如果表达式的值为true 则一直执行语句A 否则跳出循环
/*
while(表达式){
	语句A;
}
*/

// do-while 循环
// 先执行一次语句 A,再判断表达式的值 如果表达式为 true 则继续执行语句A 否则跳出循环
/*
do{
	语句A;
}while(表达式);
*/
for 循环
// 使用方法
// 初始化语句只会执行一次 再判断表达式 表达式为true则执行语句A 执行完之后再执行语句B 再判断表达式的值是否为true 如果为true 则继续语句A
/*
for([初始化语句];[表达式];[语句B]){
	语句A;
}
*/

// 输出数字 1-100
/*
for(int i=1;i<=100;i++){
	System.out.println(i);
}
*/
continue 与 break
  • continue : 结束当前循环 开始下一次循环
// 输出数字 1-10 ,遇到7的倍数则不输出
/*
for(int i=1;i<=10;i++){
	if(i%7==0){
		// 遇到 7 的倍数就结束此次循环 开启下一次循环
		continue;
	}
	System.out.println(i);
}
// 运行结果 :
1 2 3 4 5 6 8 9 10
*/
  • break : 退出循环
// 输出数字 1-100 遇到 7 的倍数则退出循环
/*
for(int i=1;i<=100;i++){
	if(i%7==0){
		// 直接退出循环
		break;
	}
	System.out.println(i);
}
// 运行结果 :
1 2 3 4 5 6
*/

17 . 数组

  • **数组就是能够存储一些相同元素的集合 **
数组的定义与初始化
//静态初始化
//(数据类型)[] 数组名 = new (数据类型)[]{值1,值2,值3};

//定义了一个int类型的数组 存储了五个整数
int[] array = new int[]{1,2,3,4,5};


//动态初始化
//(数据类型)[] 数组名 = new (数据类型)[数组大小];

//定义了一个长度为10的int类型数组
int[] val=new int[10];
数组的元素访问与修改
// 数组的元素可以通过下标来进行访问
// 下标从 0 开始 下标的取值范围为 0 ~ 数组长度-1
// 格式 
// 数组名[下标]
int[] array = new int[]{1,2,3,4,5};

//输出下标 2
System.out.println(array[2]);

//修改array数组中下标 3 的值为 100
array[3]=100;

//遍历数组 array.length为数组的长度
for(int i=0;i<array.length;i++){
    System.out.println(array[i]);
}
数组在内存中的存储
  • Java new 出来的内存都存储在堆空间中
  • 数组名存储的仅仅只是堆空间中的地址值
int[] a=new int[]{1,2,3};
int[] b=a;
System.out.println(a[2]);
//输出的值为 3

b[2]=5;
System.out.println(a[2]);
//输出的值为 5

int[] b=a 只是把变量 a中存储的地址值赋值给 b ,此时变量 b 指向的的与a是同一块内存 修改b的值 a的值也会跟着修改

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值