迅雷的故事

上下班骑车时,可以听MP3打发时间。今天想在网上找一些长知识的MP3下载,就在网上找《百家讲坛》里易中天和于丹的讲话MP3

在百度搜索出的十几个网页里找来找去,那些网站总是摭摭掩掩,欲拒还迎,弄得很不爽。到了迅雷,随便找了一个资源博客,哗哗几下,想要的全有了,还另找了一些好东西。

 

迅雷真是好啊,并且每一次用过后都感觉迅雷呼呼有声的成长劲头。随手搜索了一下迅雷的成长历程,发现它是一个优美的故事,优美到可以让大雪天里开出遍地的鲜花。不知道刚毕业的学生们看到这个故事,会不会壮怀激烈,气吞山河。

迅雷是一个做下载软件的公司,唯一的优势就是一个字——“快”。

(“我们当时和flashget比较,几乎所有的东西都比不过它,我们比它bug多,我们惟一的优势就是快。”程浩说。

 “程浩:迅雷一直强调的是“技术为王”,特别重视产品质量控制。在技术上,我们的下载软件最突出的就是速度快,所以,虽然我们最初的产品存在很多不足,但却让用户体验到前所未有的速度,这也会是未来迅雷持续的核心竞争力。

速度不仅是迅雷击败对手的法宝,也成为公司的一种生存理念。每次有项目启动时,程浩总是对大家说“拿一把剪刀去,要把主树干剪出来,把细枝末节剪掉。”

通常用户需要下载的目标在互联网多个服务器都有存储,迅雷能通过自己的算法计算出哪些资源离用户最近,速度最快,再把这些资源分配给用户。这种多资源超线程技术有效解决了互联网拥堵问题,让网络更加有序,以此提高软件的下载速度。

用迅雷的说法就是,其每天为网民节省的下载时间达792(所有用户节约时间相加)。”

20031月两位美国杜克大学计算机硕士创立迅雷,甚至拼不出来注册公司所需的五万元钱。

(当时,为了凑齐这笔巨款,程浩不得不跟大学同学们开口,最后才凑足了6000美元。

研发迅雷的过程是一段艰苦的日子,公司只有不到10人,包括邹胜龙和程浩在内的每个人都要编写源代码,经常写到夜里12点。公司在经济上也相当窘迫,只能给工程师提供2000-3000元的月薪,两位创始人则是分文不取。在大半年的时间里,程浩每天早上挤公交车到公司上班,甚至不敢参加同学聚会,因为怕“人家说,你都是老板了,那咱们吃饭肯定你买单了。”)

经过痛苦的半年作电子邮件服务之后,他们决定转型做下载。

“那就做下载引擎,互联网5大杀手级应用,门户、邮箱、搜索、即时通讯、下载。其他都有主流提供商了,这个没有,我们就做这个。”程浩说。

网络女皇之称的摩根士丹利著名分析师米克(Mary Meeker)在2002年发布研究报告预言,互联网继邮件、浏览器之后的杀手级应用(killer application)将是“SFO”——搜索(search)、发现(find)和获得(obtain),迅雷做的就是最后一项工作,而古狗和百度在前面都获得了成功!程浩说。随着互联网宽带的发展,越来越多上网的人不再满足于仅仅在网站上浏览新闻或者聊天,逐渐对网络游戏、电影和电视产生巨大需求。中国互联网络信息中心(CNNIC)在200512月的第17次调查显示,宽带上网网民数达6,430万,与上年同期相比增长50.2%,在所有网民中比例已经达到57.9%

迅雷成立不久,IDG即投入了最初的几百万元。055月,IDG又联合晨兴投资1000万美元。

200310月国际风险投资商IDG决定给他们第一笔投资的时候,每天的客户增长还上不了千,而IDG提出的要求是一年的用户推广要达到300万人。

而作为其早期种子投资的IDG,是第一家进入中国的国际风险投资机构,在腾讯、百度、3721、搜狐、携程等一大半著名的互联网企业中,都是他们所投资过的企业,项目获得IDG的投资,就等同于打开了国际资本市场的大门。)

只用了一、二个月,迅雷的下载量就由最初的二三百次增加到每天1万次,在半年多时间内,迅雷拥有了最早的300万用户。

(资金紧张的迅雷曾聘请营销人员每月花费二三万元进行市场推广,但是使用者寥寥。每天仅有数百人下载使用。

2004年,程浩敲开金山软件公司总裁雷军的办公室房门,之前他与雷军算不上认识,雷军也从没有听说过“迅雷”这款下载软件,不过他还是同意试用一次迅雷。

雷军找来一位运营副总裁,让他用迅雷和另一款下载软件同时进行下载速度测试,那位副总很快带来了一个让雷军瞠目的结果,迅雷的下载速度居然比对方快了20倍。其实当天的网络环境也帮助了程浩,程浩平时自己的测试速度一般是比对方快5-10倍。

很自然,金山成为了迅雷最早的网络游戏合作伙伴之一。

在获得了金山这家一线网游公司的青睐后,迅雷紧接着与其他各大网络游戏厂商一一达成协议。只用了一、二个月,迅雷的下载量就由最初的二三百次增加到每天1万次,在半年多时间内,迅雷拥有了最早的300万用户,而且95%用户都是由网游等合作伙伴带来,到现在,迅雷新增用户中的30%依然来自于此。)

 

正值迅雷少年得志,欲展宏图之际,与华军软件园间的一场争端,成为其一方王者之路上的第一次考验。

6月初,国内最大的免费软件下载网站“华军软件园”(以下简称华军)宣布对一款名为“迅雷”的软件“暂停提供下载”。在公开声明中,华军指责“迅雷”盗链了其网站下载资源,使网站利益受损。

随即,迅雷公司在官方网站进行反击,否认自己有盗链的行为,并认为这是华军等下载网站对自己的恶意诽谤。

这一所谓的华军“封杀”迅雷事件立即成为各大电脑网站的热门论题,华军和迅雷的支持者们纷纷发帖子反驳对方。通过百度,用“封杀迅雷”做关键字来搜索,相关文章达12万多篇。

然而,正当国内众多媒体密切关注事件进展之际, 68日 ,迅雷与华军已迅速达成和解,并发表联合声明,表示双方将会加深发展合作方式,实现下载网站和下载软件的共赢。至于具体的合作方式,双方均表示暂时还不方便透露。

短短十来天,一场国内知名IT企业间拔剑相向,分成两大阵营,正当人们以为事件将快速激化向更深发展时,突然间,就被迅雷给巧妙地化解了。

尽管双方间如何迅速化解,目前对公众仍然是个迷,但从迅雷团队能以这么快这么巧妙的方式迅速化解了一场争端,足见其智慧谋略之高超,少年老成王者风范已初成。)

2005年,迅雷营收越过1亿元人民币大关,三年营收平均增长率986.65%。

iResearch的统计200611月,中国使用下载工具的网民达到8400万人。其中迅雷软件用户比例达到64.1%

(下载软件在网民中如此高的渗透率,吸引了许多投资公司和网络巨头的关注,而且这个行业自身的整合和重组也开始出现。20071Google收购迅雷股份的消息已经得到证实。而迅雷则有意收购BitComet,收购的搭线人就是迅雷和BitComet的共同投资方IDG.数字杂志平台商ZCOM也收购了老牌下载软件FlashGetVeryCDEmule)。盛大则是收购了比特精灵。这一系列的动作,都显出互联网对下载工具平台的重视。而基于下载工具庞大用户流的可能盈利模式也将会在2007年初步成型,该产品和已有互联网服务的整合和渗透会成为主流。)

前几天它被估价一亿美元,并获得GOOGLE的五百万美元投资。

此次入股迅雷,是谷歌继2004年投资百度后,在中国市场公开的第二笔投资。

 有分析人士认为,谷歌入股迅雷,目的是借助迅雷强大的用户群推广其搜索工具栏,借以提高用户粘性,在本土与百度开展竞争。

它说,计划于2008年赴美国纳斯达克上市。

(程浩认为,从20066月份开始,快速发展的迅雷已经走上了第二阶段。但他强调,迅雷的多元业务会始终围绕核心竞争力。“迅雷的未来是向国际化和多终端覆盖方向发展,只要有数据流的地方就有迅雷,而且迅雷的技术不只用在网络上,还会应用在电视和手机上。”他说。从2007年起,迅雷将进入一个成熟期。迅雷的发展目标,是在2008年在纳斯达克上市。目前,迅雷在深圳的总部办公室里已经挂上了2008年美国上市的倒计时牌)

未来,希望迅雷是“随 3G 的到来,只要有数据流的地方,就有迅雷。”

 

现在,让人心猿意马的,不仅是迅雷这样取得一定成功的公司,还有很多蓄势待发的企业和牛人,比如下面这篇文章介绍的:

web创业3.0

转发---在donews

 http://wanghongyancn.spaces.live.com/blog/cns!17D24D39EDA9B1F7!340.entry

这几天在杭州参加中文网志年会,令我意外的是,与我预想中碰到全国各地的博客不相符的是,我碰到最多的,居然是远道而来的北京blogger们!而让我更惊讶的是,这些blogger们,往往都是现在时髦的“web 2.0” 中的创业者。早在今年二月,写过一篇互联网泡沫2.0前兆,回过头来,对比这些近在眼前的创业者,他们对待创业的热爱、对待事业的执着、对待未来的沉着、对待全局的冷静,与活跃且crazyvc界相比,不能不让我感叹,这些blogger们,这些新的车库创业者们,正在创造一个web创业3.0时代。
我所说的他们,譬如有名虾头(rss阅读器抓虾,徐易容)、种子专业户(烧录rss种子的feedsky吕欣欣)、玩转手机视频的sayonly(薛传艺)、发小广告做新颖技术(seo、服务器流量均衡等)服务的tinyhuoju等,他们有几个共同点是:
a
、处风头而不:虽然有的或多或少已经有天使或vc资金注入,但是,依然谨慎的控制企业的规模,并严格控制公司费用。比如他们来杭州不约而同的坐火车过来,公司规模都控制在20人以内,办公环境都比较简单便宜等;他们在web2.0概念的风头,也能清醒的意识到长城并非一日铸就
b
、于浪尖而不web2.0的创业公司,譬如有些80后的web2.0创业新贵,在一日之间接踵而至的名誉前迷失了方向,把精力花费在个人品牌上而忘记了企业经营管理的根本。
c
、为头脑而不:注重产品的用户体验,关注草根分析师(例如blogger们)、关键用户的感受和关系、一切以围绕用户为主的产品理念。同时,也重信诺,讲究行动结果,在意企业与个人未来的关系。
不管未来如何,这股清新、奋然之气让人为之一振!相比1.0时代纸比钱贵80后的名比利贵,这批创业者,如同传统行业一样,相信一步步的耕耘才会带来好结果,信奉客户才是他们永远的上帝,遵守诚信、务实的商业原则。或许他们未来会踉跄、会碰壁,不过,这里,姑且把刚才归结的三点谓之为web创业3.0

 
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