C++ - 面向过程

C语言没有提供逻辑型数据,关系表达式的值分别用数值1和0代替。

C++增加了逻辑型数据。逻辑常量只有两个,即false和true。占用一个字节大小

逻辑型变量要用类型标识符bool来定义,它的值只能是true和false之一。(因为逻辑变量由bool来定义,因此也成为布尔变量)

 

else总是与它上面最近的、且未配对的if配对。

如果if与else的数目不一样,为实现程序设计者的意图,可以加花括号来确定配对关系。

break语句只能用于循环语句和switch语句内,不能单独使用或用于其他语句中。

调用函数时需要一定的时间和空间的开销,C++提供了一种高效的方法,即在编译时将所调用函数的代码直接嵌入到主调函数中,而不是将流程转出去。这种嵌入到主调函数中的函数称为内置函数。

可以在声明函数和定义函数同时使用inline,也可以在其中一处使用inline,效果相同。

对函数作inline声明,只是程序设计者对编译系统提出的一个建议,并不是指令性的。

 

C++提供默认参数的参数:

  1. 如果定义在调用之前,在函数定义中给出默认值,如果定义在调用之后,在声明中给出默认值,定义可以不给出默认值
  2. 函数重载与默认参数结合时,不能出现二义性

 

C++允许用同一函数名定义多个函数,这些函数的参数个数和参数类型不同。这就是函数的重载。

函数重载要求:函数的参数类型   个数  顺序 至少有一个不同。

 

函数类型、函数指针类型、函数指针变量:

  1. typedef void (p)(int,int);

    定义一个函数类型

    p *p1;  定义一个函数指针变量

  2. typdef void (*p)(int,int);

    定义一个函数指针类型

  3. void (*f2)(int,int);  定义一个函数指针变量

#include <iostream>
using namespace std;

void test(int a, int b) {
	cout << a << b << endl;
}

int main() {
	//第一种调用
	typedef void (p)(int, int);//定义一个函数类型
	p *p1 = test;
	p1(1, 2); 
	//第二种调用
	typedef void(*p)(int, int);
	p p1 = test;
	p1(1, 2);
	//第三种调用
	void(*p)(int, int);
	p = test;
	p(1, 2);
	system("pause");
}

数组类型、指针数组类型、数组指针变量:

 

C++提供函数模板,所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。

定义函数模板的一般形式为:template<typename T> 或 template<class T>

函数模板只适用于函数的参数个数相同而类型不同,且函数体相同的情况。

 

对于有默认参数的函数,因为实参与形参的结合是从左至右顺序进行的。因此指定默认值的参数必须放在形参表列的最右端。

如果函数的定义在调用之前,应在函数定义中给出默认值,如果定义在调用之后,应该声明中给出默认值。

一个函数不能既作为重载函数,又作为有默认参数的函数。

 

C++提供了运算符new和delete来取代malloc和free函数。

new和delete是运算符,因此执行效率高。

new运算符使用的一般格式为:

new 类型 [初值]

用new分配数组空间时不能指定初值。

delete运算符使用的一般格式为:

delete [] 指针变量 //表示对数组空间的删除

 

 

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