类的静态成员

静态数据成员在内存中只占一份空间。

每个对象都可以引用这个静态数据成员。

静态数据成员的值对所有对象都是一样的。

如果改变它的值,则在各对象中这个数据成员的值都同时改变了。//静态数据成员存储在全局数据区

在为对象所分配的空间中不包括静态数据成员所占的空间。

静态数据成员不随对象的建立而分配空间。(也就是就算没有创建对象,这个静态数据成员也存在)

 

静态数据成员只能在类体外进行初始化:

数据类型  类名::静态数据成员名=初值;// int A::a=3;

不能用参数初始化表对静态数据成员进行初始化。(如果未赋值,自动赋0值)

静态数据成员既可以通过对象名引用,也可以通过类名引用。

#include <iostream>
using namespace std;

class teacher {
public:
	static void get_b() {
		cout << b << endl;
	}
private:
	static int b;
};
int teacher::b = 3;

int main() {
	teacher a;
	a.get_b(); 通过对象名引用
	teacher::get_b();//通过类名引用

	system("pause");
}

 

#include <iostream>
using namespace std;

class point {
public:
	point(int x, int y) {
		this->x = x;
		this->y = y;
	}
public:
	int x;
	int y;
	static int z;
};
int point::z = 3;

int main() {
	point p1(1, 2);
	point *p = &p1;
	cout << p1.z << endl;  //第一种
	cout << p->z << endl;   // 第一种
	cout << point::z << endl; //第二种
	system("pause");
}

通过第一种方式访问z,实际上在C++内部都会被转换成第二种形式。

静态成员函数的作用是为了能处理静态数据成员,当调用一个的成员函数,会把对象的地址赋给成员函数的this指针。静态成员函数不属于对象,所以它没有this指针。因此也决定了静态成员函数无法访问非静态成员。

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