BZOJ 2815 ZJOI2012 灾难

2815: [ZJOI2012]灾难

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Description

 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/upload/zjoi2012.pdf

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题面好简陋啊QAQ

抄自cydiater大神

学LCA的时候根本没意识到LCA可以有这么多玩法。

这玩意据说是个高级数据结构(支配树)的弱化版,蒟蒻没学过呀。所以出题人提出一个概念叫灾难树。


我理解的灾难树的意思实际上是属于DAG的一个子图(我不知道怎么描述,就叫子图吧!)。灾难树关于DAG有这样一个性质。就是说在DAG上删掉某一点后,如果存在一个点的入度变为0.那么这个点就删去,以此类推,而被删去的点是这个所有被迫删除的点的父亲。

上面实际上就是把题面描述了一遍QAQ。

 

如何根据原DAG构建灾难树呢?

首先把DAG拓扑排个序。然后逆序遍历,对于拓扑序上的每一个点。找到他所有子节点在新图上的LCA(如果不存在或者LCA就是该节点就设为0)。然后就在新图上由LCA向这个点连边。最后形成的新图就是灾难树。

 

其实如果偏感性的理解的话,就是如果一个点所有出边所连接的点,或者通俗点说,就是所有食物都没了,那么这个点是一定要随之被删掉的。也就是说LCA的被删去必定会导致当前节点的被删去。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
inline int read(){
 int x=0;int f=1;char ch=getchar();
 while(!isdigit(ch)) {if(ch=='-') f=-1;ch=getchar();}
 while(isdigit(ch)) {x=x*10+ch-'0';ch=getchar();}
 return x*f;
}
const int MAXN=700000;
namespace zhangenming{
 struct node{
  int y;int next;
 }e[MAXN],E[MAXN];
 int linkk[MAXN],Linkk[MAXN],n,len=0,siz[MAXN]={},cnt[MAXN]={},fa[MAXN][22]={},q[MAXN];
 int dep[MAXN]={},head=0,tail=0;
 inline void insert(int xx,int yy){e[++len].y=yy;e[len].next=linkk[xx];linkk[xx]=len;}
 inline void Insert(int xx,int yy){E[++len].y=yy;E[len].next=Linkk[xx];Linkk[xx]=len;}
 void init(){
  n=read();
  for(int i=1;i<=n;i++){
    int yy=read();;
    while(yy){
    insert(i,yy);
    cnt[yy]++;
    yy=read();
   }
  }
 }
 void dfs(int node){
  for(int i=Linkk[node];i;i=E[i].next){
   dfs(E[i].y);
   siz[node]+=siz[E[i].y];
  }
  siz[node]+=1;
 }
 void getanser(int st){
  for(int i=1;i<=21;i++){
   if(fa[st][i-1]!=0) fa[st][i]=fa[fa[st][i-1]][i-1];
  }
 }
 int LCA(int xx,int yy){
  if(xx==-1) return yy;
  if(dep[xx]<dep[yy]) swap(xx,yy);
  for(int i=20;i>=0;i--){
   if(dep[xx]-(1<<i)>=dep[yy]) xx=fa[xx][i];
  }
  if(xx==yy) return xx;
  for(int i=20;i>=0;i--){
   if(fa[xx][i]!=fa[yy][i]&&fa[xx][i]!=0) {xx=fa[xx][i];yy=fa[yy][i];}
  }
  return fa[xx][0];
 }
 void solve(){
  for(int i=1;i<=n;i++){
   if(cnt[i]==0) q[++tail]=i;
  }
  while(head<tail){
   int tn=q[++head];
   for(int i=linkk[tn];i;i=e[i].next){
    if(--cnt[e[i].y]==0) {q[++tail]=e[i].y;dep[e[i].y]=dep[tn]+1;}
   }
  }
  for(int h=tail;h>0;h--){
   int lca=-1;int node=q[h];
   for(int i=linkk[node];i;i=e[i].next){lca=LCA(lca,e[i].y);}
   if(lca==node||lca==-1) lca=0;
   Insert(lca,node);fa[node][0]=lca;dep[node]=dep[lca]+1;
   getanser(node);
  }
  dfs(0);
 }
 void print(){
  for(int i=1;i<=n;i++){
   printf("%d\n",siz[i]-1);
  }
 }
}
int main(){
 //freopen("a.in","r",stdin);
 //freopen("a.out","w",stdout);
 using namespace zhangenming;
 init();
 solve();
 print();
 return 0;
}

  

 

转载于:https://www.cnblogs.com/something-for-nothing/p/7906329.html

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题目描述 有一个 $n$ 个点的棋盘,每个点上有一个数字 $a_i$,你需要从 $(1,1)$ 走到 $(n,n)$,每次只能往右或往下走,每个格子只能经过一次,路径上的数字和为 $S$。定义一个点 $(x,y)$ 的权值为 $a_x+a_y$,求所有满足条件的路径中,所有点的权值和的最小值。 输入格式 第一行一个整数 $n$。 接下来 $n$ 行,每行 $n$ 个整数,表示棋盘上每个点的数字。 输出格式 输出一个整数,表示所有满足条件的路径中,所有点的权值和的最小值。 数据范围 $1\leq n\leq 300$ 输入样例 3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 输出样例 25 算法1 (树形dp) $O(n^3)$ 我们可以先将所有点的权值求出来,然后将其看作是一个有权值的图,问题就转化为了在这个图中求从 $(1,1)$ 到 $(n,n)$ 的所有路径中,所有点的权值和的最小值。 我们可以使用树形dp来解决这个问题,具体来说,我们可以将这个图看作是一棵树,每个点的父节点是它的前驱或者后继,然后我们从根节点开始,依次向下遍历,对于每个节点,我们可以考虑它的两个儿子,如果它的两个儿子都被遍历过了,那么我们就可以计算出从它的左儿子到它的右儿子的路径中,所有点的权值和的最小值,然后再将这个值加上当前节点的权值,就可以得到从根节点到当前节点的路径中,所有点的权值和的最小值。 时间复杂度 树形dp的时间复杂度是 $O(n^3)$。 C++ 代码 算法2 (动态规划) $O(n^3)$ 我们可以使用动态规划来解决这个问题,具体来说,我们可以定义 $f(i,j,s)$ 表示从 $(1,1)$ 到 $(i,j)$ 的所有路径中,所有点的权值和为 $s$ 的最小值,那么我们就可以得到如下的状态转移方程: $$ f(i,j,s)=\min\{f(i-1,j,s-a_{i,j}),f(i,j-1,s-a_{i,j})\} $$ 其中 $a_{i,j}$ 表示点 $(i,j)$ 的权值。 时间复杂度 动态规划的时间复杂度是 $O(n^3)$。 C++ 代码
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