一、前言:
没想到上一篇文章已经是一年前写的了,一直在写Windows Phone的程序,比较完整的例如LR Maps地图系列还有一些公司开发的项目,不过现在因为百度地图出了官方版本,在地图方面我也算是正式退役了,其间觉得能写出来分享交流的的确不是很多,不过主要自己还是懒了点,而且觉得水平有点不济。最近开始研究Windows Phone 8 Preview SDK,早先就有泄露版的SDK流出,那时候就安装并且看了看文档和新功能,最近官方正式Window Phone 8 Preview SDK也申请使用成功,又重新安装了遍。当初申请的时候也没仔细阅读隐私保密条款,不过想必肯定有,不过本篇文章只是谈自己在Windows Phone 8 SDK环境下最近研究C#和C++交互方面的内容,所以与隐私保密条款应该没什么冲突。SDK文档里说这方面的东西真不多,几笔就带过了,还是后来查WIN8的MSDN文档才觉得靠谱,因为自己对C++的不熟悉,辗转许久才最终完成了简单任务,现在写这篇文章,希望大家不要像我一样走一些弯路。
二、简单介绍
问:为什么要用C++代码,如何简单使用?
答:很多时候因为解决某些问题用的是C++移植到C#的代码的话,那效率是大打折扣的,而能够使用C++代码也就说明能用更多的开源C++代码,还不用手动移植到C#,这是非常方便的。
WP8中新建项目的类型中新增了C++类型的项目,如下图:
前两个是Direct3D相关的东西,和我们今天讨论的话题没什么联系。最后两个大家应该很熟悉,动态链接库和静态链接库。
今天着重介绍的就是Windows Phone Runtime Component,就我现在比较粗俗的理解,因为毕竟Windows Phone Runtime Component项目类型是C++项目,那么必然可以在Windows Phone Runtime Component项目里使用C++代码,但从另外个角度想那为什么不是直接可以在Windows Phone项目中直接调用动态链接库呢?因此我把Windows Phone Runtime Component理解成一个中间层,一个C#和C++交互的中间层。
或许这时候有人就说了:既然能用C++代码了,那标题的问题完全迎刃而解,还有什么需要探索的呢?
那就让我们一步步从简单的调用开始实现以下内容,前两部分内容比较简单,其他地方也能搜到,所以就简略介绍,自己看最后附的代码:
(1)简单调用C++方法
(2)简单调用DLL
(3)简单调用带指针参数的C++方法
二、实现过程
(1)简单调用C++方法
1、新建Windows Phone Runtime Component项目,在新生成的.h文件中加入代码:
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
2、在主程序中项目中加入之前的Windows Phone Runtime Component项目引用,然后直接new一个新实例就能直接调用方法了。
(2)简单调用DLL
问:为什么要调用DLL不直接移植到Windows Phone Runtime Component项目呢?
答:如果有源代码的话,建议直接把源代码复制到Windows Phone Runtime Component项目中,然后引用后直接进行调用,效率上可以更快一点,如果是.c文件名后缀记得改成.cpp。
DLL调用分为静态调用和动态调用,前者需要.lib和.h文件,而后者只需要.dll文件不过需要在引用地方申明具体方法参数。
因为我自己对这方面以前没怎么用过,所以会折腾一会会,大家有经验的可以略过这边,没经验的可以去这个地址看看,最后示例代码会加入动态调用的实现。
(3)简单调用带指针参数的C++方法
其实这个才是困惑我比较久和我想和大家交流的问题,因为前面都只是传递简单的int值,而int对于C#和C++基本没什么区别,但是要是换成C++的unsigned char*的话,C#会主动为我们把方法传入参数改成byte[]么?
答案是否定的,如果是这样一个C++方法int Cal(unsigned char* parameter1, unsigned char* parameter2),C#会识别为int Call(out byte parameter1,out byte parameter1),这不是让C#传个指针进来么?但是我们又不能用unsafe方法来获取指针进行传递。那我把unsigned char*改成byte[]?当然也不行啦。
我当初就在这里百思不得其解,还看了Marshal和IntPtr的使用,还真妄想在C#这层把问题解决。后来直到静下心来看了WIN8 MSDN上关于Visual C++ Language Reference (C++/CX)才发现了方法。这也是我觉得Windows Phone Runtime Component作为中间层的原因,数据的封送是由C#-》C++/CX-》C++传递过去的。这样子解决刚才的问题一下子就简单了,只需找出对应的数据类型就可以了。
C++:int Cal(const unsigned char* parameter1, unsigned char* parameter2)
Runtime:int Cal(const Array<unsigned char>^ parameter1, Array<unsigned char>^* parameter2)
C#:int Cal(byte[] parameter1,out byte[] parameter2)
其中Runtime拿到Array<unsigned char>还需转换成unsigned char*,不过非常简单,因为Array有个Data就是unsigned char*,而当返回结果的时候,unsigned char*还得转回Array<unsigned char>,也不用担心,直接ref new Array<unsigned char>(unsigned char* parameter1,parameter1Len),Array的初始化方法就有直接使用unsigned char*的。
当然这里我主要处理的是C#的数组,但如果是一个其他指针需要通过Runtime传入修改,那其实只要用public ref class的类来封装就可以了。
三、总结
摸索一些自己不擅长领域的知识和问题的时候,可能常常搜索不到一些有用的结果,原因很大程度是因为那些知识比较新,用得比较少,这时候还是得从根源上找解决方案,把基础部分研究一遍才行,否则就可能和我一样,绕了一大圈,为了找答案而找答案,最后又回到了原点,不过还好终于把问题解决了,也学到了不少东西。抛砖引玉,聊以自勉了,如果大家有更好的解决办法,也希望能够一起讨论,毕竟我也只是一家之言。