如何编写易于移植的C++程序

        在2005年的《程序员》看到了一篇同题的文章,紫云英写的(好像用过他写的一本教材,书名不记得了)。感觉有必要,便在此写篇阅读笔记。

  1. 尽量采用跨平台的API。
  2. 创建platform_specific.hpp文件,内容如下
    #ifdef WIN32
    #include 
    " win32_specific.hpp "
    #endif

    #ifdef UNIX
    #include  
    " unix_specific.hpp "
    #endif
    注:在include的win32_specific.hpp等文件中,最好只封装一些简单的只有一两行的inline函数,而且不要出现平台独立的代码。
  3. 配合使用namespace定义、using namespace导入语句、模版的实例化(把操作系统类型作为一个模板参数)也可以实现上一步的功能。
  4. 切记:软件设计的重点在于逻辑和物理的设计。

 

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