今天学写的atm机1.0版

本文介绍了CustomerService类实现的客户业务功能,包括登录验证、余额查询、取款、存款和退卡等操作。通过实例展示了如何使用单例模式的CustomerData存储和管理客户数据,并演示了用户在ATM机上的交互流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

package com.hp.service;
//此类是完成客户的所有业务(增删改查)
import com.hp.bean.Customer;
import com.hp.bean.CustomerData;
import com.hp.util.TextUtil;

import java.awt.geom.CubicCurve2D;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;

public class CustomerService {
    private List<Customer> customerList;
    private Customer currentCustomer;
    // 1.查询,登录  判断账号密码是否正确
    public void checkPwd(String cardid,String cardPwd){
        CustomerData customerData = CustomerData.getInstance();
        customerList = customerData.getCustomerList();
        //1.拿到 carid中的账户和cardPwd对list中的数据作对比
        System.out.println("cardid = " + cardid);
        System.out.println("cardPwd = " + cardPwd);

        for (Customer customer : customerList) {
            if (customer.getAccount().equals(cardid) && customer.getPassword().equals(cardPwd)){
                //拿出来这个人
                currentCustomer = customer;
                //账户正确
                System.out.println("欢迎"+customer.getCname()+"顾客登录!请注意您的安全");
                TextUtil.oneLeveOption();// 界面
                Scanner sc = new Scanner(System.in);
                String option = sc.nextLine();
                oneOption(option);
                //如何保证按了 1 3 5..让他在回到此界面
            }
        }
    }
    //提取成一个方法
    private void oneOption(String option){
        switch (option){
            case "1":
                System.out.println("余额查询");
                //查询余额外
                doSelectMoney();
                    //当按下1后,回退到1及选项
                goOneHome();
                break;
            case "2":
                System.out.println("请输入取多少钱:");
                qukuan();
                doSelectMoney();
                goOneHome();
                break;
            case "3":
                System.out.println("转账");
                goOneHome();
                break;
            case "4":
                System.out.println("请输入存多少钱");
                cunkuan();
                doSelectMoney();
                goOneHome();
                break;
            case "5":
                System.out.println("退卡");
                break;
        }
    }
    //查询余额
    private void doSelectMoney() {
        double money = currentCustomer.getMoney();
        System.out.println("余额是 " +money);
    }

    //取款
    private void qukuan(){
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        double money2 = sc.nextDouble();
        System.out.println("取了"+money2+"元" );
        double money = currentCustomer.getMoney();
        double money3 =  money-money2;
        currentCustomer.setMoney(money3);
    }

    //存款
    private void cunkuan(){
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        double money2 = sc.nextDouble();
        System.out.println("cun了"+money2+"元" );
        double money = currentCustomer.getMoney();
        double money3 =  money+money2;
        currentCustomer.setMoney(money3);
    }

    private  void goOneHome( ){
        TextUtil.oneLeveOption(); //运行返回界面
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        String option = scanner.nextLine();
        System.out.println("option1 = " + option);
        oneOption(option);  // 递归算法
    }
}
 

package com.hp.util;

public class TextUtil {
    //welcome的界面
    // static 修饰方法, 1. 可以 直接 被 类名.方法() 调用  2. 在内存中只有1份, 其他修改,他会跟着修改
    // 还有. 关于 static 静态 代码块.  他一般适用于 界面场景的提前加载, 如 王者荣耀中 峡谷的轮廓永远优先英雄出现.
    //    static{
    //         这就叫做 静态代码块
    //    }
    //提取成为一个工具类
    public static void welcome(){
        System.out.println("****************");
        System.out.println("欢迎使用atm取款机");
        System.out.println("****************");
    }

    // 客户的 1级 选择  提取成一个工具类
    public static void oneLeveOption(){
        System.out.println("*****************************************");
        System.out.println("********请输入你想要的操作类型:*********");
        System.out.println("********1.余额查询        2.取款*********");
        System.out.println("********3.转账            4.存款*********");
        System.out.println("********5.退卡                  *********");
        System.out.println("*****************************************");
    }
}
 

package com.hp.bean;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//使用单例模式把客户初始化了
public class CustomerData {
    private static CustomerData ourInstance = new CustomerData();
        private List<Customer> customerList;
    public static CustomerData getInstance() {
        return ourInstance;
    }

    private CustomerData() {
        //在构造中初始化数据
        customerList = new ArrayList<>();
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            //每循环一次 就诞生一个customer对象 放入到集合中
            Customer customer = new Customer();
            customer.setAccount("5201314"+i);
            customer.setPassword("123");
            customer.setCname("葫芦娃"+i+"号");
            customer.setMoney(10000);
            customer.setPaoneNum("15539530187"+i);
            customerList.add(customer);
        }
    }

    public List<Customer> getCustomerList() {
        return customerList;
    }

    public void setCustomerList(List<Customer> customerList) {
        this.customerList = customerList;
    }
        }
 

package com.hp.bean;

public class Customer {
    private String account,password,cname,paoneNum;
    private double money;

    public String getAccount() {
        return account;
    }

    public void setAccount(String account) {
        this.account = account;
    }

    public String getPassword() {
        return password;
    }

    public void setPassword(String password) {
        this.password = password;
    }

    public String getCname() {
        return cname;
    }

    public void setCname(String cname) {
        this.cname = cname;
    }

    public String getPaoneNum() {
        return paoneNum;
    }

    public void setPaoneNum(String paoneNum) {
        this.paoneNum = paoneNum;
    }

    public double getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(double money) {
        this.money = money;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Customer{" +
                "account='" + account + '\'' +
                ", password='" + password + '\'' +
                ", cname='" + cname + '\'' +
                ", paoneNum='" + paoneNum + '\'' +
                ", money=" + money +
                '}';
    }
}

package com.hp.controller;

import com.hp.bean.Customer;
import com.hp.bean.CustomerData;
import com.hp.service.CustomerService;
import com.hp.util.TextUtil;

import java.util.List;
import java.util.Scanner;
    //atm 取款机入口
public class AtmMain {

    private  static String cardid;// 提取成为常量
    private  static String cardPwd;
    private  static CustomerService customerService;

    public static void main(String[] args) {
        customerService = new CustomerService();
        // 测试 客户类的 数据   // 作业1: 对 manager管理类 做出  单例模式. 并测试 是否数据初始了.
        //CustomerData customerData = CustomerData.getInstance();
        //List<Customer> customerList = customerData.getCustomerList();
      //  for (Customer customer : customerList) {
      //      System.out.println("customer = " + customer);
      //  }
        //是一个阶段
        TextUtil.welcome();
        int i = 0;
        while(i<6){  //如果输入超过5次就会终止程序
            //输入账户密码一个阶段
            doWritePassword();
            //校检角色  账户密码的正确性
            doCheckPassword(cardid,cardPwd);
            i++;
        }
    }

        //判断角色和判断密码
    private static void doCheckPassword(String cardid, String  cardPwd) {
        // 1. 先校验角色,  判断 cardid 的长度.
        if (cardid.length()==8) { // 客户
            // 校验密码
            customerService.checkPwd(cardid,cardPwd);
        }
    }

    private static void doWritePassword(){
        System.out.println("请输入卡号");
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        cardid = sc.nextLine();
        System.out.println("cardid = " + cardid);
        System.out.println("请输入密码");
        cardPwd = sc.nextLine();
        System.out.println("cardPwd = " + cardPwd);
    }
}
 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值