一、拷贝构造函数的基本概念
- 拷贝构造函数是一种特殊的构造函数。其形参是本类对象的引用。
- 拷贝构造函数的作用:在建立一个新对象时,使用一个已经存在的对象去初始化这个新对象。例如:
Point p2(p1);
其作用是,在建立新对象p2时,用已经存在的对象p1去初始化新对象p2,在这个过程中就要调用拷贝构造函数。
- 拷贝构造函数的特点:
1、因为该函数也是一种构造函数,所以其函数名与类名相同,并且该函数也没有返回值类型。
2、该函数只有一个参数,并且是同类对象的引用。
3、每个类都必须有一个拷贝构造函数。
可以自定义拷贝构造函数,用于按照需要初始化新对象;如果程序员没有定义类的拷贝构造函数,系统就会自动产生一个默认拷贝构造函数,用于复制出数据成员值完全相同的新对象。
二、自定义拷贝构造函数
自定义拷贝构造函数(见例 1)
类名::类名(const 类名 &对象名)
{
//拷贝构造函数的函数体
}
三、调用拷贝构造函数的3种情况(见例 2):
普通的构造函数是在对象创建时被调用,而拷贝构造函数在以下3中情况下都会被调用:
1、当用类的一个对象去初始化该类的另一个对象时。
有 代入法 和 赋值法 两种方法调用拷贝构造函数。
代入法:
类名 对象2(对象1)
例如:Point p1(p2);
赋值法:
类名 对象2=对象1;
例如:Point p2=p1;
在这里要注意 “ 赋值法调用拷贝构造函数 ” 和 “ 对象赋值语句 ” 的区别,对象赋值语句不会调用拷贝构造函数,它是通过默认运算符函数实现的。
这里的对象赋值是指对其中的数据成员赋值,而不对成员函数赋值。
2、当函数的形参是类的对象,在调用函数进行形参和实参结合时。
例如:
void fun1(Point p) //形参是类Point的对象
{
p.print();
}
int main(){
Point p1(10,20);
fun1(p1); //调用函数fun1时,实参p1是类Point的对象。将调用拷贝构造函数,初始化形参对象p
return 0;
}
如果类Point中有自定义的拷贝构造函数,就调用这个自定义的拷贝构造函数,否则就调用系统自动生成的默认拷贝构造函数。
3、当函数的返回值是类的对象,在函数调用完毕将返回值(对象)带回函数调用处时,此时就会调用拷贝构造函数,将此对象复制给一个临时对象并传到该函数的调用处。
例如:
Point fun2() //函数fun2的返回值类型是Point类类型
{
Point p1(10,30);
return p1;
}
int main(){
Point p2;
p2=fun2(); //函数执行完成,返回调用者时,调用拷贝构造函数
return 0;
}
在上例中,对象p1是在函数fun2中定义的,在调用函数fun2结束时,p1的生命周期结束了,因此在函数fun2结束前,执行语句“return p1;”时,将会调用拷贝构造函数将p1的值复制到一个临时对象中,这个临时对象时编译系统在主程序中临时创建的。函数运行结束时,对象p1消失,但临时对象将会通过语句“p2=fun2( )”将它的值赋给对象p2。执行完成这个语句后,临时对象的使命也就完成了,该临时对象便自动消失了。
四、例子
例 1: 自定义拷贝构造函数的使用。
#include<iostream>
using namespace std;
class Point{
public:
Point(int a,int b){
//普通构造函数
x=a;
y=b;
}