C++类与对象(二)——拷贝构造函数

本文介绍了拷贝构造函数的概念,它用于使用已存在的对象初始化新的对象。拷贝构造函数的特性包括参数为类类型对象的引用,避免无穷递归。如果未定义,编译器会生成默认的浅拷贝构造函数。当类涉及资源管理时,必须自定义拷贝构造函数以避免浅拷贝问题,例如在堆上分配的内存会被错误地释放。文章通过例子展示了浅拷贝导致的问题,并提出了深拷贝的正确实现。最后,提到了拷贝构造函数的典型使用场景,如函数参数和返回值。
摘要由CSDN通过智能技术生成


前言

本章继续学习类的6个默认成员函数——拷贝构造函数

拷贝构造函数

1.拷贝构造函数的概念

拷贝构造函数:使用已经存在的一个对象初始化创建另一个对象。

举例:

class Date
{
public:
	// 构造函数
	Date()
	{
		cout << "Date()" << endl;
	}
	// 拷贝构造函数
	Date(const Date& d)
	{
		cout << "Date(&)" << endl;
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	~Date()
	{
		cout << "~Date()" << endl;
	}
private:
	int _year = 0;
	int _month = 0;
	int _day = 0;
};

void TestDate()
{
	Date d1;
	Date d2(d1);
}

int main()
{
	TestDate();
}

运行结果:

在这里插入图片描述

2.拷贝构造函数的特性

  1. 拷贝构造函数是构造函数的重载
  2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用。若使用传值的方式,则编译器会报错,因为理论上这会引发无穷递归

错误示例:

class Date
{
public:
	// 错误示例:
	// 这样写,编译器就会报错,会引发无穷递归
	Date() {};
	Date(const Date d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
private:
	int _year = 0;
	int _month = 0;
	int _day = 0;
};

void TestDate()
{
	Date d1;
	Date d2(d1);
}
  • 当拷贝构造函数的参数采用传值的方式时,创建对象d2,会调用它的拷贝构造函数d1会作为实参传递给形参d。但是,实参传递给形参本身又是一个拷贝,会再次调用形参的拷贝构造函数……,因此会引发无穷递归。
    在这里插入图片描述

3.若显示未定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数按对象内存存储字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝值拷贝

示例:

class Date
{
public:
	// 错误示例:
	// 这样写,编译器就会报错,会引发无穷递归
	Date(int year=0,int month=0,int day=0)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// 未显示定义的拷贝构造函数
	//Date(const Date& d)
	//{
	//	_year = d._year;
	//	_month = d._month;
	//	_day = d._day;
	//}
	void print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year = 0;
	int _month = 0;
	int _day = 0;
};

void TestDate()
{
	Date d1(2023,5,3);
	Date d2(d1);
	d2.print();
}

int main()
{
	TestDate();
	return 0;
}

运行结果:

在这里插入图片描述

注意:

  • 在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定
    义类型是调用其拷贝构造函数
    完成拷贝的。

4.类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数写不写都可以,一旦涉及资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

错误示例:

class stack
{
public:
	stack(int defaultCapacity = 10)
	{
		_a = (int*)malloc(sizeof(int) * defaultCapacity);
		if (_a == nullptr)
		{
			perror("malloc fail");
			exit(-1);
		}
		_top = 0;
		_capacity = defaultCapacity;
	}
	~stack()
	{
		cout << "~stack()" << endl;
		free(_a);
		_a = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}
	void push(int n)
	{
		_a[_top++] = n;
	}
	void print()
	{
		for (int i = 0; i < _top; i++)
		{
			cout << _a[i] << " ";
		}
		cout << endl;
	}
private:
	int* _a;
	int _top;
	int _capacity;
};

void TestStack()
{
	stack s1;
	s1.push(1);
	s1.push(2);
	s1.push(3);
	s1.push(4);
	s1.print();

	stack s2(s1);
	s2.print();
	s2.push(5);
	s2.push(6);
	s2.push(7);
	s2.push(8);
	s2.print();

}

int main()
{
	TestStack();
	return 0;
}

运行结果:

在这里插入图片描述

如图所示:程序崩溃了,经过排查,我们发现是在第二次析构的时候出现了错误:在第二次析构的时候对野指针进行了free

那为什么会出现对野指针进行free呢?

  • 对象s1与对象s2中的成员_a,指向的是同一块内存空间。 在s2析构完成后,这块空间已经被释放,此时的s1._a就是野指针。这也就是浅拷贝导致的后果。

  • 多个对象进行析构的顺序如同一样,先创建的对象后析构,后创建的对象先析构

浅拷贝?? 🤔

编译器默认生成的拷贝构造函数是按字节序拷贝的,在创建对象s2时,仅仅是把s1._a的值赋给s2._a并没有重新开辟一块与s1._a所指向的空间大小相同且内容相同的空间。我们把前者的拷贝方式称为浅拷贝后者称为深拷贝

在这里插入图片描述
当打开监视窗口来观察整个过程时,我们发现s1._as2._a指向的是同一块空间,内容是相同的:
在这里插入图片描述
正确的做法应该是:

class stack
{
public:
	stack(int defaultCapacity = 10)
	{
		_a = (int*)malloc(sizeof(int) * defaultCapacity);
		if (_a == nullptr)
		{
			perror("malloc fail");
			exit(-1);
		}
		_top = 0;
		_capacity = defaultCapacity;
	}
	stack(const stack& s)
	{
		_a = (int*)malloc(sizeof(int) * s._capacity);
		if (_a == nullptr)
		{
			perror("malloc fail");
			exit(-1);
		}
		memcpy(_a, s._a, sizeof(int) * s._capacity);
		_top = s._top;
		_capacity = s._capacity;
	}
	~stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;
		free(_a);
		_a = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}
	void push(int n)
	{
		_a[_top++] = n;
	}
	void print()
	{
		for (int i = 0; i < _top; i++)
		{
			cout << _a[i] << " ";
		}
		cout << endl;
	}
private:
	int* _a;
	int _top;
	int _capacity;
};

5.拷贝构造函数典型的使用场景

  • 使用已存在对象创建新对象
  • 函数参数类型为类类型对象
  • 函数返回值类型为类类型对象

为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用以用尽量使用引用


本文到此结束,码文不易,还请多多支持哦!!

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