一,整形在内存中的存储
1.1 类型的基本归类
C语言中类型有很多,基本归为下面这几类
整形家族
#char:unsigned char,signed char
#short:unsigned char,signed char
#int:unsigned char,signed char
#long:unsigned char,signed char
浮点数家族
float,double
构造类型
数组类型:arr[]
结构体类型:struct
枚举类型:enum
联合类型:union
指针类型
int *pi,char* pc,float* pf,void* pv
空类型
void表示空类型,通常用于函数的返回类型,函数的参数,指针类型等,在后续学习中会经常见到
1.2 原码,反码,补码
计算机中有符号数有三种表示方法,即原码,反码,补码,三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位位于最开头,0表示“正”,1表示“负”
原码:直接将二进制按照正负数的心事翻译成二进制
反码:原码的符号位不变,数值位依次按位取反
补码:反码+1就得到了补码
void main1()
{
int num = 10;//创建一个整型变量,叫num,这时num向内存申请4个字节来存放数据
//4个字节-32比特位
//00000000000000000000000000001010 - 原码
//00000000000000000000000000001010 - 反码
//00000000000000000000000000001010 - 补码
int num2 = -10;
//10000000000000000000000000001010 - 原码
//11111111111111111111111111110101 - 反码
//11111111111111111111111111110110 - 补码
}
正数的原码,反码,补码相同
1.3 为什么数据存放时放的都是补码?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储,这样有几个好处
①使用补码,可以将符号位和数值统一处理
②CPU只有加法器,使用补码可以将加法和减法统一处理
③补码和原码相互转换,其运算过程时相同的,不需要额外的硬件电路
计算1-1
1+(-1)
使用补码计算正确
00000000000000000000000000000001 --> 1的补码
11111111111111111111111111111111 --> -1的补码
00000000000000000000000000000000
原码计算是错误的
00000000000000000000000000000001
0000000000000000000000000000001
0000000000000000000000000000010 --> -2
1.4 通过练习熟悉原反补码
补充知识点:
#①如果用char类型存储整形,会发生截断现象,
#②如果用%d打印char类型(8位),会补全位数,有符号的按第一位数补全至32位,无符号的在前面用0补全
#③%d是十进制的形式打印有符号整形整数,如果打印的值不是整形会发生整形提升;%u是以十进制打印无符号数
#④有符号char类型可以表示的范围为-128 -- 127,无符号char范围为0 -- 255
#⑤说再多也没用,直接上代码,具体的内容已在代码中以注释的形式给出
void main2()
{
char a = -1;
//10000000000000000000000000000001
//11111111111111111111111111111110
//11111111111111111111111111111111 -->截断
//11111111 -->a
//11111111111111111111111111111111 -->打印时整形提示,补全
//11111111111111111111111111111110 -->转为反码
//10000000000000000000000000000001 -->再按位取反转为原码,值为-1
signed char b = -1;
//和上面一样
unsigned char c = -1;
//11111111 -->发生截断
//00000000000000000000000011111111 -->由于是unisgned无符号,所以用0补全,如果不是无符号,按第一个数字补全
//11111111就是255
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
//%d - 十进制的形式打印有符号整型整数
//整型提升
//打印-1,-1,255
}
void main3()
{
char a = -128;
//10000000000000000000000010000000 -->-128的原码
//11111111111111111111111101111111 -->反码
//11111111111111111111111110000000 -->补码
//由于是char类型,发生截断
//a里面存的是10000000
printf("%u\n", a);
//打印时整形提升
//11111111111111111111111110000000
//%u是以十进制无符号数打印,打印4294967168
//当a=128时结果也一样,因为截断时截断相同的位
}
void main4()
{
int i = -20;
//10000000000000000000000000010100
//11111111111111111111111111101011
//11111111111111111111111111101100
unsigned int j = 10;
//00000000000000000000000000001010 -->无符号数,原反补相同,10的补码
//11111111111111111111111111101100 -->-20的补码
//11111111111111111111111111110110 -->上面两个相加的结果
//11111111111111111111111111110101 -->上面的补码-1后的反码
//10000000000000000000000000001010 -->上面补码的原码,结果为-10
printf("%d\n", i + j);
//补码转化为原码,除了-1后取反,还可以取反后+1
//11111111111111111111111111110110 -->上面两个相加的结果
//10000000000000000000000000001001 -->取反
//10000000000000000000000000001010 -->加一,结果也是-10
}
#include<windows.h>
void main5()
{
unsigned int i;
for(i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n", i);
//先从9打印到0,由于是无符号,不会打印-1,而是打印最大整形数4294967295,然后再递减
Sleep(1000);//单位是毫秒
}
}
void main6()
{
char a[1000];
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)//0 -- 999
{
a[i] = -1 - i;//
}
//由于数组是char类型,所以其实不是和我们想的那样把-1到-1000原原本本存进去,是像下面这样的
//-1,-2,-3 ... -128,-127,-126 ... 3,2,1,0 然后又从-1开始依次循环,直到存够1000个数
//strlen是求字符串长度的,返回\0之前出现数字的个数,\0的ASCII码值是0,所以打印255
printf("%d", strlen(a));
}
void main7()
{
unsigned char i = 0;
//死循环打印,因为i的范围是0到255,这个for需要到256才能停下,但是255+1后就变成了0,死循环
for (i = 0; i <= 255; i++)
{
printf("hello world\n");
}
}
二,大端和小端字节序存储模式
2.1 什么是大端,小-端
大端存储模式:数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中
小端存储模式:数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中
2.2 通过程序判断大小端
void main8()
{
int a = 1; //假设为小端,则为0x01000000,大端为0x00000001
char* p = (char*)&a;//&a类型为int*,强转为char*,发生截断只存了第一个00或者01,然后下面对*p进行解引用,如果为1就是小端,为0就是大端
if (*p == 1)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
}
也可以通过函数判断,原理和上面大致相同
int check_sys()
{
int a = 1;
if (*(char*)&a == 1)
return 1;
else
return 0;
}
void main9()
{
if(check_sys())
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
}
三,浮点型在内存中的存储
3.1 一个现象
先看下列代码
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
}
正常情况下,应该会打印9,9.0,9,9.0,但是真实情况却是这样的
这说明什么,说明打印9,9.0,9,9.0的压根就不是正常情况鸭,不急,对于浮点数的存储大有文章,咱们慢慢看
3.2 浮点数存储规则
通过上面的现象我们可以得出一个结论:浮点数和整数有着不同的存储规则
根据国际标准IEEE(电器和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数(假设为V)都可以表示为下面的形式:
V = (-1)^S * M * 2^E
咱先不来看这个式子,先看下小数在内存中咋存的
比如十进制的5.0,写成二进制就是101.0,如果是5.5,那么二进制就是101.1,因为小数位后面的数是单独存的,0.5=1/2,也就是2^-1,所以0.5按二进制存储时就是0.1
所以对于5.0,写成二进制就是101.0,相当于1.01*2^2,所以根据上面的式子可以将V = (-1)^0 * 1.01 * 2^2,所以我们就知道了S代表位数,M=1.01,E=2,而且由这个式子我们也知道了,任何浮点数都可以用这个式子表示,所以对于浮点数的存储,我们只需要存S,M和E这三个数就可以了
IEEE 754规定:对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
在存储M的时候,由于默认M的第一位是1,因此可以将其舍去,只保留后面的部分,比如存储1.01的时候只存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。 以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字
然后对于指数E的情况有点复杂,首先,E定义为一个无符号整数,32位下取值范围为0-255之间,64位下位为0-2047。但是在存0.5的时候,0.5用上面的式子表示就是V = 0.1 = (-1)^0 * 1.0 * 2^-1,咦,你不是告诉我E是无符号整数吗,这这这怎么出现了负数,此时你的认知开始损坏,眼睛开始呆滞,开始怀疑自己。。。。停!有解决办法!
所以我们知道了E可能会出现负数,然后我们聪明的先辈为了解决这个问题,在存入E的真实值的时候需要加上一个中间值,对于8位数的E,存的时候加上127;对于11位的E,存的时候加上1023.比如2^10的E是10,存的时候要加上127,也就是137,即10001001。
然后对于指数E还分为下面几种情况
#①E不全为0或不全为1:这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前 加上第一位的1。 比如: 0.5的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位, 则为1.0*2^(-1),E为-1,其存的时为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位 0000 0000 0000 0000 0000 000,则其二进制表示形式为 0 01111110 0000000000000000000000
#②E全为0:这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为 0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。后面解释现象时会有实例说明
#③E全为1:这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)
void main10()
{
float f = 5.5;
//101.1 二进制浮点数
//V = 101.1 = (-1)^0 *1.011 * 2^2
//S=0,M=1.011,E=2
// 2+127位129为10000001,然后后面存011后面补零,就变成了下面这样
// 0 10000001 011(补零)00000000000000000000
// 然后以16进制显示就是下面这个
//0100 0000 1011 0000 0000000000000000 换为十进制就是下面这个
// 4 0 b 0 0000 合起来就是下面这个了
//0x40b00000
}
3.3 解释上面的现象
void main11()
{
int n = 9;
//0 00000000 00000000000000000001001 -->9的二进制序列
printf("n的值为:%d\n", n);//9,没问题
float* pFloat = (float*)&n;
//当以浮点去访问整数9的时候,任然以上面两个图的方式来搞
//0 00000000 00000000000000000001001 -->9的二进制序列
//S E M E全为0,减去126
//0 -126 0.00000000000000000001001
//(-1)^0 * 0.00000000000000000001001 * 2^-126 -->最后结果就是这个样子
//可以看到上面弄出来后是一个非常非常小的数字,%f打印时只读取前面6位,所以打印0.000000
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0.000000
*pFloat = 9.0;
//1001.0
//V = 1001.0 = (-1)^0 * 1.001 * 2^3
//S=0 E=3 M=1.001 3存的时候加127就是130,二进制序列就是10000010
//0 10000010 001(补零)00000000000000000000
//以%d打印时,最高位是0,原反补相同,所以直接把上面的二进制转化为十进制打印出来,就是1091567616
printf("num的值为:%d\n", n);//1091567616
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.000000
}