给你的窗体增加动画效果

  Windows图形界面实现了卷帘、淡入淡出和弹出效果,使界面更吸引人。如果你要在你的窗体中使用这些效果,你只需要一个API函数:AnimateWindow!

    这个API函数使用简单,你只需要提供你的窗体的句柄、动画进行的毫秒数和一些指定效果和方向的标志。

    试着在你的窗体的OnShow事件处理函数中加入下面的代码:

...
AnimateWindow(Self.Handle, 250, AW_BLEND or AW_ACTIVATE);
...

    执行工程并看一下结果。很酷,是不是?

    这个函数默认使用卷帘效果,但是你可以用AW_SLIDE获得幻灯效果,用AW_CENTER获得垮塌或扩展效果,用AW_BLEND获得平滑的淡入淡出效果。

    还有,你可以加上AW_ACTIVATE标志如果你的窗体正在出现,或是AW_HIDE如果你的窗体将要被隐藏,这一标志颠倒动画的方向。

    当你使用卷帘和淡入淡出效果时,你可以指定效果在水平和垂直轴发生的方向,添加AW_HOR_POSITIVE和AW_HOR_NEGATIVE设置x轴,添加W_VER_POSITIVE或是AW_VER_NEGATIVE设置y轴。

    当你用AW_CENTER标志时,所有这些标志都可以省略。

    试验不同的标志组合并看一下结果!

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    当你玩了一段时间后,你会发现一个奇怪的地方:一些控件显示正常,其他的控件绘图有错误,还有一些根本不画!!

    原因很简单,但是解决方法很麻烦。

    MSDN文档说窗体中的控件的windows程序必须处理WM_PRINT或WM_PRINTCLIENT消息,使它们与AnimateWindow API函数一起使用。这些消息当Windows需要在屏幕以外的显示环境(如打印机,在这里使屏幕外位图)绘图时被使用。该文档说普通控件和对话框的窗口程序已经处理了这些消息。

    这就解释了一些控件绘图正常:例如TButton, TCheckBox和TRadioButton它们拥有和管理底下的按钮控件,这样它们能正确的处理消息。

    绘图有错误的控件是一种中间类型,它们拥有按钮控件但是一些部分使应用Dephi的TCanvas而不是Windows GDI绘制的,如TEdit, TRichEdit和其他这样的控件。

    不可见的控件是完全不拥有普通控件的那些,它们都是TGraphic的后代,如TShape和TBevel。这些控件决不会画出来,因为它们接收不到需要的消息。

    但是,对从TWinControl衍生出来的Delphi对象,你可以这样从中间截取和处理WM_PRINTCLIENT消息:

unit TestGroupBox;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
  StdCtrls;

type
  TTestGroupBox = class(TGroupBox)
  private
    { Private declarations }
  protected
    { Protected declarations }
    procedure WMPrintClient(var Msg: TMessage); message WM_PRINTCLIENT;

  public
    { Public declarations }
  published
    { Published declarations }
  end;

procedure Register;

implementation

procedure Register;
begin
  RegisterComponents(''Test'', [TTestGroupBox]);
end;

{ TTestGroupBox }

procedure TTestGroupBox.WMPrintClient(var Msg: TMessage);
begin
     PaintTo(HDC(Msg.WParam), 0, 0);
end;

end.

    这是一个从TGroupBox派生出来的例子组件。由于TGroupBox拥有的不是一个普通窗口控件,WM_PRINTCLIENT没有被处理。程序添加消息处理函数并在一个不同的显示环境中使用PaintTo方法,这些都是直接了当的。

    现在是麻烦的部分了:你窗体的每一个控件都必须这样修改,而且你必须修改你所有的对象才能安全使用AnimateWindow API函数。

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