#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct P{
string name;
mutable int level;
P(string str){
int k=str.find(':');
if(k==-1){
name=str;
level=-1;
}else{
name=str.substr(0,k);
level=stoi(str.substr(k+1));
}
}
bool operator<(const P& t)const
{
return name<t.name;
}
};
unordered_map<string,set<P> >role,person;
int main(){
int n;
string str;
cin>>n;
while(n--)cin>>str;
cin>>n;
while(n--){
string name;
int cnt;
cin>>name>>cnt;
auto& r =role[name];
while(cnt--){
cin>>str;
P t(str);
if(t.level==-1)r.insert(t);
else{
if(!r.count(t))r.insert(t);
else{
auto it =r.find(t);
it->level = max(it->level,t.level);
}
}
}
}
cin>>n;
while(n--){
string name;
int cnt;
cin>>name>>cnt;
auto&p =person[name];
while(cnt--){
string str;
cin>>str;
for(auto& t:role[str]){
if(t.level==-1)p.insert(t);
else{
if(!p.count(t))p.insert(t);
else{
auto it =p.find(t);
it->level = max(it->level,t.level);
}
}
}
}
}
cin>>n;
while(n--){
string user,pr;
cin>>user>>pr;
P t(pr);
auto& p=person[user];
if(!p.count(t))puts("false");
else{
auto it=p.find(t);
if(t.level!=-1){
if(it->level>=t.level)puts("true");
else puts("false");
}
else{
if(it->level==-1)puts("true");
else cout<< it->level <<endl;
}
}
}
return 0;
}