gRPC流式抓包分析

1、proto文件

syntax = "proto3";

package pro;

option go_package = "./";

service Greeter {
rpc GetStream (StreamReqData) returns (stream StreamResData){}
rpc PutStream (stream StreamReqData) returns (StreamResData){}
rpc AllStream (stream StreamReqData) returns (stream StreamResData){}
}

message StreamReqData {
string data = 1;
}

message StreamResData {
string data = 1;
}

2、server代码

package main

import (
	"fmt"
	"google.golang.org/grpc"
	"log"
	"net"
	"pro"
	"sync"
	"time"
)

const PORT = "localhost:50051"

type server struct {
}

// 服务端 单向流
func (s *server) GetStream(req *pro.StreamReqData, res pro.Greeter_GetStreamServer) error {
	i := 0
	for {
		i++
		res.Send(&pro.StreamResData{Data: fmt.Sprintf("%v", time.Now().Unix())})
		time.Sleep(1 * time.Second)
		if i > 10 {
			break
		}
	}
	return nil
}

// 客户端 单向流
func (s *server) PutStream(cliStr pro.Greeter_PutStreamServer) error {

	for {
		if tem, err := cliStr.Recv(); err == nil {
			log.Println(tem)
		} else {
			log.Println("break, err :", err)
			break
		}
	}

	return nil
}

// 客户端服务端 双向流
func (s *server) AllStream(allStr pro.Greeter_AllStreamServer) error {

	wg := sync.WaitGroup{}
	wg.Add(2)
	go func() {
		for {
			data, _ := allStr.Recv()
			log.Println(data)
		}
		wg.Done()
	}()

	go func() {
		for {
			allStr.Send(&pro.StreamResData{Data: "ssss"})
			time.Sleep(time.Second)
		}
		wg.Done()
	}()

	wg.Wait()
	return nil
}

func main() {
	//监听端口
	lis, err := net.Listen("tcp", PORT)
	if err != nil {
		return
	}
	//创建一个grpc 服务器
	s := grpc.NewServer()
	//注册事件
	pro.RegisterGreeterServer(s, &server{})
	//处理链接
	s.Serve(lis)
}

3、服务器流式

3.1 客户端代码

func main() {
	//通过grpc 库 建立一个连接
	conn, err := grpc.Dial(ADDRESS, grpc.WithInsecure())
	if err != nil {
		return
	}
	defer conn.Close()
	//通过刚刚的连接 生成一个client对象。
	c := pro.NewGreeterClient(conn)
	//调用服务端推送流
	reqstreamData := &pro.StreamReqData{Data: "aaa"}
	res, _ := c.GetStream(context.Background(), reqstreamData)
		for {
		aa, err := res.Recv()
		if err != nil {
			log.Println(err)
			break
		}
		log.Println(aa)
	}
}

3.2 客户端报文

在这里插入图片描述
客户端发出了一个HEADER帧和一个DATA帧,这个HEADER帧内容为:
在这里插入图片描述
flag中出现了END_HEADERS, 用于指示该 frame 包含了整个 header block (Header Block Fragment,头部压缩信息)的数据, 其后不会跟随 CONTINUATION frame。
te:trailers表明要求服务器响应带上Trailer。

DATA帧内容为(有End flag):
在这里插入图片描述

3.3 服务器报文

服务器回复了一个HEADER帧和数个DATA帧:
在这里插入图片描述
最后一个DATA帧:
在这里插入图片描述
流式的最后一个DATA帧并没有设置end flag,这是因为发送这个DATA帧时grpc并不知道这是最后一个。
最后是一个HEADER帧:
在这里插入图片描述
最后一个HEADER帧携带了END stream flag,但并没有携带trailer。

4、双向流式

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