UWP
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华科软院2019届本科生 游戏开发工程师
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System.Net.Http.dll在Unity3D(UWP)的IL2CPP模式使用的解决方案
前言 Unity3D升级到2017的版本后可以支持.Net 4.6的特性,所以引入.Net的基于任务的异步编程模型是十分具有吸引力的(更好的性能加上更优美的代码),为此我在新项目中使用了很多Async异步方法去实现网络与I/O,去替换Unity自带的协程机制的网络和I/O。其中System.Net.Http.dll这个托管库是微软封装的一层http请求接口,所以我准备在项目中使用该库进行网络请求...原创 2018-03-27 01:09:50 · 3792 阅读 · 4 评论 -
Unity3D之调用WinRT组件
结论 目前如果想调用WinRT组件引入原生UWP APIs,还是要切换至Universal Windows Platform平台进行调用,在目前版本的Unity(2018.1)的Standalone平台下很难实现(若各位有方法请务必通知我,万分感谢)。 起因 最近在做的一个Unity游戏项目,目标平台是Windows 10 PC,为了创造更贴近win10原生系统的应用体验(微软小娜,To...原创 2018-04-13 19:11:25 · 1955 阅读 · 3 评论