Unity3D使用USB进行安卓真机调试

#按如下步骤操作或检查:

  • 正确安装安卓手机的驱动
  • Build Settings — Switch Platform, 选择Android平台,同时勾选后面的Development, AutoConnect Profiler, Script Debugging.
  • 控制台到Android SDK 的platform-tools路径下, 执行 adb forward tcp:34999 localabstract:Unity-包名 第一次执行会输出daemon started successfully
  • 手机USB数据线连接电脑, 连接的手机务必打开USB调试功能
  • 之后可以使用Build&Run直接在手机上安装运行(或者先Build到本地然后将apk手动安装到安卓手机上),安装成功后右下角有Debug Builder的水印, 此时在Unity中打开Profiler/Console窗口, Connected Player选择34999端口的安卓设备, 即可查看手机端运行的信息, 打印的Log也会即时显示在Console窗口方便调试.
  • 在vs中 调试-附加Unity调试程序 选择连接到手机的Unity实例,即可进行断点调试。
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Unity进行安卓调试的步骤如下: 1. 首先,确保你已经安装了Unity和Android SDK,并且已经将Android设备连接到电脑上。 2. 打开Unity项目,并在菜单栏中选择“Edit”(编辑)>“Preferences”(首选项)>“External Tools”(外部工具)。 3. 在“External Tools”(外部工具)面板中,找到“Android”部分,并确保已经正确设置了Android SDK的路径。 4. 在Unity中,选择“File”(文件)>“Build Settings”(构建设置)。 5. 在“Build Settings”(构建设置)面板中,选择“Android”作为目标平台,并点击“Switch Platform”(切换平台)按钮。 6. 点击“Player Settings”(播放器设置)按钮,打开“Player Settings”(播放器设置)面板。 7. 在“Player Settings”(播放器设置)面板中,展开“Other Settings”(其他设置)部分,并找到“Scripting Backend”(脚本后端)选项。 8. 将“Scripting Backend”(脚本后端)选项设置为“Mono”(单线程)。 9. 点击“Build and Run”(构建和运行)按钮,将Unity项目构建为安卓应用程序。 10. 将生成的安卓应用程序文件(.apk)传输到Android设备上。 11. 在Android设备上,打开“设置”应用程序,并找到“开发者选项”。 12. 在“开发者选项”中,启用“USB调试”选项。 13. 将Android设备连接到电脑上,并确保已经安装了正确的设备驱动程序。 14. 在Unity中,点击“Play”(播放)按钮,开始在安卓设备上进行调试。 请注意,以上步骤仅适用于使用MonoDevelop作为脚本编辑器的情况。如果你使用其他脚本编辑器,例如Visual Studio,你需要按照相应的文档进行设置和调试

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