前段框架基础
html、css、js、three.js、vue
aazhoukeaa
这个作者很懒,什么都没留下…
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threejs易忘点1
在空间中显示一个基础的300*200*100的几何体,使用正投影相机,远处限制使得一个角被切除。 以下截自“郭隆邦技术博客” 正投影参数: 透视投影参数:原创 2022-02-08 20:49:59 · 263 阅读 · 0 评论 -
dom操作相关记录
style的dom修改常用链接:https://www.w3school.com.cn/jsref/dom_obj_style.asp原创 2021-09-18 11:27:15 · 156 阅读 · 0 评论 -
有关THREE.Raycaster点拾取的问题记录
核心原理代码两句: 1: raycaster.setFromCamera(mouse, camera); 使用鼠标点击位置和camera(创建scene时的)位置,创造一个射线。 2:var intersects = raycaster.intersectObjects(scene.children); 检查射线和目标几何体们是否相交,并返回第一个相交的几何体。 其中camera是创建canvas时建立的相机对象,直接带入即可,该参数用于建立射线的方向的参数,关键是mouse的数据,我...原创 2021-09-04 10:25:42 · 804 阅读 · 1 评论 -
webassembly的使用准备工作:
待完成原创 2021-08-05 11:22:31 · 253 阅读 · 0 评论 -
javascript的oop写法
js参数传递所谓的只传值,其实也包括传递object时使用的object的内存地址的拷贝,所以其实还是可以传递内存地址的。原创 2021-08-02 12:06:08 · 147 阅读 · 0 评论 -
css的默认transition和js主动触发
下图一种是css组件的hover等自动触发,还有使用js配合触发:原创 2021-07-28 12:00:35 · 441 阅读 · 0 评论 -
vue基础点滴
vue基础原理和逻辑理解:原创 2021-06-28 09:16:38 · 108 阅读 · 0 评论
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